第三十一章 教学第1课(1 / 2)

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本书的网游论均为创,盗必究,呵,开玩笑,创不假,但我还望能被点人看——孤枭寒

“RPG游的经很多人能说上句,但游的地毕竟不,并没人去整、汇总加以创,直到师祖出

网游理说是你祖一个功劳有过,因对大多玩家而,他们中也有糊的认,但并能很明的讲出,更不说汇总文字。

你师祖是将之纳,总,再加自己的考,并多年的徒过程,通过践和互而逐渐成的一相对完的独创论。

对你这还没真进入游殿堂的外汉而,第一就是:‘规视正’。”枭寒给随影动绍了一

视正观什么意?”风影动立问道。

并没有刻回答弟的问,云枭反倒向发问了:“我先你,你得玩RPG网游重要的什么?”

“当是操作平了,如手速,反应度这些。”

是哦,RPG游最重的是时,时间一切的础。这先不论,我们说操作水,你觉你玩RPG网游,键盘手鼠标手,哪个用更多点?”

,好像键盘手,可.......。”

等他说,云枭打断道:“不错,RPG游和竞网游不,核心是键盘,而不鼠标手,鼠标手往负担是一些度要求高,但不必频使用的作,所竞技网中的手数据在RPG网中基本可以无的。”

“可是游戏很技能要家自己准的啊,怎么就用了?”

“是速没用,而不是标手没,鼠标可以控转身和准,对种需求言,鼠手最需的是稳性和精性,就指玩家次微调改变的向角度近乎一的,如用尺子过一样。而要达一点需大量的天训练。”

实上,RPG网中练鼠手是一提升很的过程,远不如习键盘水平提的快。为键盘才是核手,需承担RPG网游的大量能施放作和主的移动作。

加上RPG网游,服务需要处的交互据远比技游戏,从而致更高游戏延,再加网络延、动作炫的声效果和能本身施展动,其实并不需很高的作频率,往往按了一操作键几次,一个技都还没来。

以RPG网游中量一个家操作平的关指数不手速,是键位盖数目。简单的,一个家如果练习的向都搞清楚,怎么能速提高己的操水平?”

“啊,师傅,你快告我,键覆盖数多少算格啊?”都快听了的风影动这反应过,连忙问。

“这个不,我们第一课‘规视观’,才纠正是你的‘操作观’,下面规范你‘竞争野’。”

“网的核心竞争,数玩家从未停的竞争网游的旋律,如果你从大量家中脱而出,么你首要搞清的是‘的竞争手到底哪些人’,徒弟,你现在回答一这个问。”

“是职业家吧,业玩家水平一都很高,不然怎能以游为职业?网游说里的作室都牛啊,以后也开个工室,既钱,又玩游戏。”风随动以很定的语说道。

“真不意思,又答错,真正钱的工室都是怎么玩戏的,们只是量使用机挂来行游戏(脱机挂分为内挂和非存挂,些不好东西就科普了),少数作室还研发外,或者理外挂,但这种作室很有超过5个人的。

实际,即便相对正化的游工作室职业玩,他们游戏水也是相有限的,不要说顶尖玩想比,顶级玩都完全在一个次上。(相关内请查阅卷第6

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