一百四十六章 大型团战铁3角一(指挥论3)(1 / 2)

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PS:本章和面两章是我的人十多游戏生中原创游戏理私货,几章主是我节并重新理的部指挥理,不感趣的读可以跳,和小剧情没太大关,不过些内容,你在其任何地都是看到的。

这两章有心成游戏指或公会长的书是很有用价值,文里楚的告你如何材,指该做哪事,在个方面加练习,从而更一步提自己的挥水平。

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枭寒现做的这准备工非常关,实际这就是规模团中最重的组成分。

会战和营战很玩家都过,但多数人不会主琢磨这面的内,更不说将其成理论

以承担责任和责的工来划分,大型团通常也要一个三角来撑。

这个铁角就是:总指挥、战术指、总调,这三都是各一个体

是总指体系,就是正战场指

战中,指挥是可或缺,这也玩家见最多的个。

事实上,国内大数指挥只是拥丰富游和战斗验的DJ,他们主要任是鼓舞战玩家情绪和歌,通一些关性的战情报,进行一大方针的调整。

不能这个位不重要,一个好总指挥着丰富战斗音储备,身的语能力较,富有动力,够对团战斗力到不小增幅作,而且们也相辛苦,场长时的大规团战打来,嗓吼哑了是常有事。

因为双的间谍行,信传播速又可以是秒达,整个战的透明实在太,总指在战术的变化地较小,是很难到在大队的行上出其意的。

因此和外2个置相比,总指挥整个战的影响而是最的,如把对整战局的响设为100分总分,指挥顶占到20分。

千万不小看总挥这个置,三位置中指挥的入门槛最高的。

一.要较高声望,论是公声望还游戏声,作为在台面的人物,总指挥最光鲜,但如你没有够的声,下面人就很易阳奉违,哪照做也率低下,因为他不服气。

二.要比较秀的普话水平,不能带浓烈的方口音口齿不,要有情,并有煽动,另外音最好些特点,能让人住。

.拥有较丰富音乐储和一定音乐感能力,能在合的阶段放合适音乐。

四.对场需要较深的解,并较强的戏记忆,能够记住一玩家的字和战要点。

总指挥主要工是鼓舞气和打,当然期的组和团队业分配,决定主部队的击方向战术侧点也是指挥的作。

盟军部的协调,接受信反馈后整体战进行分判断,做出应也经常总指挥责任。

如果只一名普的总指做到上也就够,一些优秀的指挥还通过话在心理面极大振奋人,甚至以在系数据提之前点表扬表出色的家。

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