二百二十二章 领地商业模式(1 / 2)

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云枭寒试着打下,发半人马箭手的动速度当快,法也很活,会动试图离玩家行游走击,非难缠。

不过云寒的挑技能和制技能比较多,再加上发挥极的作用,打起来是比较易的,且半人弓箭手血不厚,算上坐板的时,平均来差不30秒能杀一,技d面都挺适的,起来效还是蛮的。

了新怪,云枭一小时以打4%经验,31级相比效还有所升,只半人马箭手毕不是真的人型,只是人型,以尽管别更高,掉落上要差一

时段练,云枭又回城了一些刷出来小任务,因为二时段的故,经和钱都怎么多,不过任难度都大,半小时就做完了。。

又刷完8小时战,时间经来到19:00。

另2个家职业每日任都做掉,这两个业的功点也来210,都升了骑士

骑士阶就没有单每日务做了,商业家冒险者新任务都较麻了,很跑商和古类的务都需花费大的时间跑路,枭寒就打算继做下去,每周尔花点间做几任务,住这两国家职的骑士位也就了,

送到阿克肖村,村子里经有不凌穹阁玩家在任务了,还有几商人职的玩家跑商,起来跑对领地展的帮很大,村子提常规物,比如食类常商品就成很多:大麦、小麦、米、水等,经加工后还有肉和面包

常规物玩家并能使用,玩家能的是精商品,规物资给普通n和城镇口消耗

镇中各物资的量不能足人民求时。如衣服、酒类、食、烟、奢侈等等,口增长就会下,但如供应满种类数越高,口增长越高。

同样。口越多城镇,耗各类资的速就越快。

比如个5000人口大村,每天需消耗500单位麦和水,那么存只要直高于500就以满足应,再也是一的效果。但不能,越低口增长掉的越,而且用库存0,只库存低500下就开下降了。这是因存货不,这类品的价开始上,普通民已经不起了。

当然,一个城内的货存量越,该类品就越不上高,如果个城镇身就是物产地,那就更低的可

区域性异。一城镇总那么几产品会耗的特快(可是这个方的人喜欢吃种食物喜欢某常规商),卖特别高,但这个需要玩自己来索了。

所以一领地的展非常赖于商,无论玩家商,还是n商人。

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