二百九十二章 5字诀的解答三(理论章节)(1 / 2)

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ps:纯理论节,不兴趣的友请不订阅。节就结了指挥论章节,本章快3000,不想收钱。以发了错的。“鼓”

“鼓”解成鼓不能说对,但很片面,“鼓”含了各心理调手段。

在绝大数网游,玩家角色是有士气个概念,但玩本身作一个正的人类,是很受理因素影响的。

比方有甲、两名玩pk,从来没过,但际上两的实力操作水很接近,甲完全因为以输多了,碰到乙会想的多,总想着以怎么输,时时刻提防乙的手,打起畏畏缩,反而挥不出己的真水平,输越多,越输越

如有很玩家,到群战时候,明有几个技能,他就反用其中、四个能,其技能都不起来了,紧的不得,战场有至少半时间去看别怎么打,自己技d了都不道。

挥官这就需要本方玩减压和解紧张绪。

际上99玩家都知道pve副本挥和pvp战场挥在指要求上什么不

的说,pve指对团队家的要是少犯、尽量犯错。pvp挥是不团队玩犯错,是怕团玩家打来缩手脚,该不上,体步调一致。

在pvp战场上,一名玩犯错对局的影是很小,不像本里,错就可导致团,战场容错率很高的,甚至你在那不技能,方玩家未必能意到你。

但如战场上玩家步不一致,后果就很严重,一批人了,一人不上,那上的批人就卖了。

相反,果大家起上,有足够的玩家担和输伤害,果可能全不同,所以我在战场经常会到指挥“不要,不要,就是”一类话。

些指挥步调一的重要未必有楚的认,但经丰富的挥们对上不上家都会有较大怨念。

指挥官该在战尽可能合理鼓本方的势,比介绍本对敌方胜绩,度的贬对手,果本方数有优或是其特殊优也可以肆宣传,并可以作夸张。

这种吹的目是让本玩家相本方可轻松取,这样可以为们减压,缓解紧情绪,而在战上发挥正常一

让玩家觉得自可以躺,他们往就可发挥的好。

较接地的说法是:不你浪,怕你怂。

当然,如果复次数有制,则要视具情况控鼓吹力

鼓吹需一定的理性,逼不能的太过,吹炸了尴尬了,还会有效果。

鼓吹时要注意免直接吹两方家的具实力,为这个的太过容易被穿,一被拆穿而会造玩家的我怀疑。

比如挥说我的玩家力更强,结果打来对方击杀战都比我高,又者宣传方之前么打怎赢,这类的鼓形势有时自然有用,逆风的候,玩就会怀自身实是不是了后腿,会越发张,实更加发不出来。

可以其他游中的历交战成,又或吹游戏规冲突方获胜,反正是些难以证和拆穿的内容。

贬低容可以括对方指挥官,组织水,公会理,甚是其公会长的闻集锦等。

营战则用顾虑么多,以直接传本阵的优势绩。

方在战中占据风的情就不用了,这情况,要指挥是太傻,基本都躺赢。

但本方风,战中正面斗无法胜,那需要做理调节。

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