三百五十二章 副本攻略中的心理暗示(半理论)(1 / 2)

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摸完,云枭去探了路,,现通往四关的被无形墙挡住,无法过,于回到第关bss那退出。

副本关效率计算是杀完bss后就止,之的摸尸探路都会影响家的效结算。

在击杀熊后,熊的尸旁边就现了一蓝色光,玩家需要走这个门可以退副本,统会自保存进,一次战机会就消耗了。

、二关bss击杀后同样出了光门,只是云寒他们有进入了。

际上只任何一人进入门就可保存进,几个都进了,进度在队长上,临换队长可以;果只有个人进,进度在进门的身上,其他人不进门不影响度保存。

下次组队进副本也一定还这6个,只要度所有做队长,随便组都可以取上次进度,样的规虽然保了攻略本时人配置上灵活性,但难免会出现磨杀驴骗进度事情。

六人退副本空,出来后云枭就解除队伍信屏蔽,本空间是独立役空间,是不禁玩家通的,但长可以制关闭有队员对外通,只保内部通,云枭之前因害怕队分心,本后就刻屏蔽对外通

做虽然免有点近人情,但云枭却希望在凌穹里养成种副本略习惯,这个习可以保队员们专注力,也可以使凌穹阁玩家看来更加业,从提升逼

逼是为而装,有些逼起来是了真正用。

想一下,假如有4名凌穹玩家组下本,了2个人,进副本,穹阁的长就立关闭对通信。

然后野不理解,凌穹阁员只要解释他整个公的会员是这么的,逼马上就去了,两个野马上就意识到次的队与以往队伍不,要专的多,攻略副时他们行动往就会更谨一些,不会太冒失。

这是因大多数家都还要脸的,人都会意识的和比人行比较,如果他觉得队比自己业的多,自己就下意识向对方拢,好让自己脸。

实际上是一种理暗示段,看来很简,却能攻略副的队员加认真来,不把副本略当成次嘻哈游戏之

心理暗手段还很多种,其作用比想象要大,为很多候你没更好的段去要队员不去浪,他们严点,好打,你行命令而会让方反感,而心理示就可起到潜默化的用。

如一个队,队经常会种作死,跑路的候故意弄啊,明不是怪职业先开怪,该控仇恨不制仇恨,非要卖技术玩p啊,等等等。

但把些人换一个逼很高的队中,如有很战绩的队,又是在进前就发一整套矩的团,他们的大多立刻就成了乖宝,让做什么做什么,丝毫不去逾越。

之所会这样,一是纪性,二团队性,人类是会动物,正常人有着最本的社需求,了极个怪胎或理变态,大多数家都不希望自成为团中的异

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