四百一十八章 联军攻击商盟剧情五(1 / 2)

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格洛城的城并不高,也就3多点,家如果常从2高的地摔下来本不应掉血,在爬梯的时候下来却百分百掉血,且损失血量还少,通有20%左右,果从更的高度落还会更多血。

爬梯也不是容易的,在爬过程中方玩家然不能使用技能,但还是以通过有限空内的左移动来避守方远程攻、扔下的石头杂物,至是摔的本方家,还以利用面的本玩家为己提供护,因还是有定技巧

的攻击在爬梯家的身就会不积累击条,击条会以慢的速自然降,一旦落条积满了或玩家中持续时超过1以上的控,爬玩家就被守方梯子上落。

为缺乏关经验,帝国玩的爬梯城非常不顺利,不断有家从梯上摔落来,双梯也经会被推

,作为方的商玩家的现也不特别出,但他不需要梯子,需要站城墙上击就可,面对困难比方小的,发挥然也就的多。

更关键是,东城墙上商盟玩只有3000左,而商n却有9000,n在城战中表现比家好的,他们很清楚己该做么,而非常有织,配也很到,再加商盟方级n的挥,取的战果远超过盟玩家。

最明的表现是由n守的墙根本没帝国玩能爬上墙,只商盟玩防守的段才会尔有帝玩家爬去。

惜的是上去也用,敌太多了,刚爬上就马上秒了。

玩家发的攻城打了一时间,以说是无成效,完全是边倒的屠杀,军的伤都非常

寒仔细察之后于发现原因所,攀爬城不顺一方面因,但重要的因是攻的远程击没起应有的果。

独立空中,城往城上仰攻虽也要打折扣,还是能七、八的攻击果,可常规地中,玩的仰攻要大打扣。

先是射,守方射程加了,攻的射程为仰攻变短了,很多技和远程击看着在攻击围内,际上根没打到标位置到头了。

其次伤害效,仰攻有相当部分攻被城墙遮挡,程攻击成的实伤害下非常多。以弓箭的远程击为例,攻击轨为抛射的攻击能起到定效果,直线类击伤害很低。术类技更是如,直接人的还一点,种直接攻击范放在敌脚下的术可以是完全效,必得是那有攻击迹的法才能打伤害。

最后是准问题,很多玩的攻击明瞄准是城墙的人,攻击却到了城上。云寒也是费了一脑子才测出原,原来规战争玩家需自己计高度差成的瞄误差,就是说家要自计算远攻击飞轨迹,力和飞时长都玩家需考虑的。

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