五百一十一章 无畏盾舞的取消收尾特性(1 / 2)

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云枭重新进亚巨人间继续血脉觉任务,现在学【无畏舞】,杀效率之前高很多,【无畏盾】的输且不去,光是能控制果在战中非常用,云寒此时没有觉血脉,这些亚人是遭血脉压的,虽这些亚人不是bss,像打瑟吉斯那【盾击】完全无,但控成功率只有一左右,在他有【无畏舞】,制成功就非常了。

着战斗进行,枭寒对【无畏盾】的使也越来熟练,接期可灵活的上普攻其它技,而且还发现【无畏舞】的外一个性——为【无盾舞】前一阶的动作完全完时也可前激活一阶段,所以可取消前个技能普攻的尾动作。

一般说,玩的技能普通攻在造成害后,要把整动作做,这样定是要费一点间的,有了【畏盾舞】就不同,只要出伤害,并立刻使用【无盾舞】,后半段收尾动就不用成了,就是竞网游中见的“消后摇”了,这技巧显可以明提高玩的秒伤(dps)。

这种技对玩家操作要也比较,但云寒也不没玩过技网游,对“取后摇”技巧相熟悉,他的身状态和作水平,这完全是什么点,只过因为游戏类不同而要重新应一下了,毕在视野、移动方、操作方面都太一样。

云枭只是花1个多时的练就将这新的“消后摇”的技巧握的比熟练了,可惜他前也只配合【畏盾舞】才能使这个技,其它技能都能省去尾动作,看来必是技能明中类描述的能才能去收尾作。

一杀就3个小,之前枭寒就现空间的亚巨完全不新,不他以为许过一就刷新,没想过了24日0:00还不刷新,那些比好杀的巨人杀个少一,越来难找了。

逼不已之下,云枭寒得不把光转向强的那批亚巨——石人、红人、蓝、独眼人,这种亚巨都是挑级,云寒原来杀一只时间在分钟到分钟之,现在为【无盾舞】缘故,击杀一差不多节省三之一左的时间,还是可打的。

至于山巨人和巨人则避则避。山岭巨的战力级也是战级,它的物太高了,打起来常没有率,青人虽然是元素巨人,和另外种元素巨人还拉开了次的,巨人是痛级,挑战级一级。

到了一,云枭才深刻识到了醒古阿肯人血的难度高,如他没有到【无盾舞】,时间上非常紧了,72小时只勉强完500亚巨人击杀,任务要这500个击杀至少要5名古恩特人5名古尔肯人。

青巨就已经么难打,更强古吉恩人和古尔肯人枭寒都点不敢了,而他到现还没发到这两巨人的息地。

这么一虑,云寒就发如果是到【无盾舞】前的他,任务八是来不完成的,但原来云枭寒已经足强大了,甚至都以说是不到对,自己完不成务,他在想不还有谁完成古尔肯人血脉觉任务。

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