五百五十七章 曼海姆3角洲战役二(1 / 2)

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战前整的时并不长,大概只2分钟右,双就开始约而同向前推,这时有玩家了一个局远景角可供换,可拉开视观看整战场,不过在开视角,玩家只能完前面的作,而能进行操作了。

就比玩家施了一个要2秒唱的法,然后刻切换角,法仍然会完成,动也没题,但要进行一个操就得切回原来视角。

这种视下玩家以纵览个全局场,而可以对近进行整,观某一个部战场战局,过视角能在本部队所达的局战场进选择,不能拉敌方部中进行致观察。虽然有限制,这种设已经是较贴心

寒的队并不在一线,也没上的意图。一方面有军法在旁边着,他能打乱列;另方面他想看看种阵列到底是么打,人顶在面做试品总比己去当验品好。

在距拉近到60码左后,双同时开减速,路正规团中的于第一线的弓箭队开始射,而家们此还没进射程,了极个技能勉能达到60码外,大多数程玩家极限射都在40-45左右。

中路一速,两的部队跟着开减速,方在兵构成和兵布阵都很有契,都正规军在中路阵,帝的玩家队在右,北国玩家部在左翼,刚好对,而另一侧则以n领私军为体。

是一个对公平王对王、将对将、杂兵对兵的对态势,兵自然玩家部了。

方中路抛射都要是攻对方中,但都什么效,大量盾卫撑防御罩,抛射基没有取什么战

话,这抛射如用来攻玩家部的话,能效果更好一,正规和n领私军中有专门责防御盾卫部,玩家边虽然个队伍都有盾,但拥遮护能的却没几个,竟玩家多的考的是个实力,把技能资在保队友方的人并多,而护友军技能又较少见。

双方进行了轮抛射,距离拉近到50码,n领主私中处于一线的手部队进入了程,但家们仍只能看,玩家小队都系统按业进行配的,职业齐,可以保队伍基础战力,但有纯粹单一职队伍还让玩家在面对团化的职业部时非常尬。

于第一线的玩家队中,程职业比例并高,攻模式也尽相同,有法师弓手,合起来太容易,更不要进行覆攻击了,另外射也是个问题。

随着双距离的一步拉,进入程的n手越来多,双的伤亡开始逐上升。

可以看,在对阶段帝是略占风的,箭部队显要更一些,也可以到,盾部队北方更有势一些,这也符两国在业上的评结论。不过这魔幻世,所有都比较打,还牧师在边治疗,在对射段即便了上风,也无法成现实争那么的伤亡。

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