八百二十五 再战兰多菲一(1 / 2)

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团队除去4治疗位,还有另8名施职业玩。等他全部退,云枭就开始虑到底找哪些来顶替们的位

兰多菲以飞,它的飞高度并高,玩跃起后是有机打到它,要是全打不,这副也太难些,官也不可设计这的bss。不过起攻击操作难显然要在地面攻击难了,而兰多菲飞行速快,飞轨迹也难把握,这更是加了操难度。

但战斗程中还有两个适的攻时机的,一个是多菲利黄色法进行位后,另个是相转移后,兰多菲完成这个动作都会短的悬停玩家上进行攻,并不立刻进移动,停时间概在一到两秒右,此站位恰离兰多不远的家就有会打到,而如利用好两个机就是通副本的键。

枭寒主有两个路,一思路是办法利这个机用物理能将兰菲从空击落下,然后趁着其地的时好好输一番,个思路优点在一旦成击落后以打出高伤害,但问题于不能定击落率的高,要是落概率的话就怎么好,兰多毕竟是苦痛级副本bss,怕概率高到哪去。

而另个思路是多组手职业玩家,后利用停的机进行集攻击,个思路优点在很稳,以进行为稳定输出,缺点在耗时可比较久,打到最治疗位蓝可能够用。

云枭寒了想,是决定管齐下,既组弓,也找有击落力的玩

在《抉择》想要把行单位落通常以用两办法,种是用控技能目标打硬控状,那么硬控状下目标会暂时去飞行力,然往下坠,但一目标从控状态恢复过,而此它又没地,它有机会新飞起

菲是bss,对制技能抗性不低,就能用硬技能控住它,制时间会很短,之前的斗中就现了这情况,多菲被入了晕状态,本来该续1秒的晕眩际就持了半秒点,所兰多菲快要落地面上时候就新飞起了。

另外一办法就用专门对空中位的击类技能,这类技的针对强,对行单位成功率高,而只要成打出击效果,行单位落地前基本不能摆脱坠状态,比较靠

坠技能较少见,而且因目前拥飞行能的敌人比较少,很少会玩家会学击坠能。

云枭寒知,弓技能中是有击类技能,但弓本来就较强的空能力,所以根没人画添足,专门学坠类技,相反捷型近玩家中是偶尔人会学坠类技,而且捷型职行动灵,很多还拥有段跳技,再加在范围许的情下可以移到敌身后的能,在飞行单时并不一无是

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