八百六十八 暴增的练级效率(1 / 2)

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ps:上章算数据漏体格加和一个符,已改。

外【空障壁】传说级用技能,原文时是30,现在限改为60天,文已改。我脑残,忘了30天的,还有11天就没了,11天根不够主升到54级。其我是算这个战主角能到技能位的,我忘了明白不表云枭也知道,逻辑上不通,以修改前文,成60

,既视不是错,即视才是错

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有了元素,起魔兽也快了多,但战级或痛级魔的i显就要比军级盔龙强多,哪怕枭寒牢拉着仇,但魔还是会常甩下枭寒不,直接朝气元一阵狂,拉都不回来。

气元实在不么经打,又没法它加血,只能自慢慢回,但气素那个血速度直感人,每秒回的血量有个位,这跟回血有么区别?所以基只要被个三次,气元素被打爆

是打爆,气元血量一光,就气球一炸了,仅有“”的一的爆炸效,居还能对元素附的除召者外的有目标成很高无差别害,比个中型箭还要出近一半,这计也是谁了,枭寒只说个“”字,完全是气球的视感。

还好一的【召气元素】的冷却间是5钟,比外三个唤元素能的10分钟冷时间要5分钟,而且是召唤出元素后开始冷,所以非气元在5分内连续亡,否【召唤元素】不会有长的空期。

且云枭的控制能够多,哪怕不保证自拉住魔,但却以用各控制技对魔兽行限制,不让它打到气素,尽不可能气元素全不死,但却能效的延的气元的存活间,从确保气素不会5分钟连续死

素的存让云枭的输出力大增,云枭寒始更多选择苦级魔兽攻,之他还只打过一部分苦级魔兽,而现在部分苦级魔兽都能打,只有数特别的苦痛魔兽才不过。

苦痛级兽的掉并不比战级魔高,但完美级装的概却要更一点,至在理上还有其微小概率出诗级的装,但计连千之一的率都没,基本望不上,也就只做白日的时候想。

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