九百二十三 【雷霆之牢】和【雷霆之矛】(1 / 2)

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ps:对前文了个修,【雷之矛】了条最射程的制属性,不然贴**太坏平衡。.|5以内投只能造1/4害,5-1码则成1/2伤害,1-15造成3/4伤害,15码上正常害。

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寒先学【奥术注】,为不是化栏位,技能不有什么化。

后他用幅强化用栏位了【雷之牢】,强化后【雷霆牢】相原版有不小的升。

幅强化的【雷之牢】:次承受电攻击造成(2.5*力)的系伤害,并有2%概率麻,2秒第二次麻痹概提高到4%,所雷系伤同样提2%,2秒内第次麻痹率提高6%,系伤害加4%,以此类。效果上限。

瞬,技持续秒,冷却时1分半

该技能,玩家雷系抗永久性高3%,并可吸3%雷伤害转为自身命值。

除了单伤害从(2*智)提高了(2.5*智),持时间也6秒增到了秒,冷却时则从2钟减少了1分钟。此雷系抗和雷系害吸收分比都加了1%。这个升可以是相当的,这云枭寒期待【霆之矛】的强化果。

枭寒找个野怪了下,敌人旦麻痹,痹概率要从头始叠加,而伤害可以持叠加。

云枭寒下来把【雷霆之】学了。

大幅化后【霆之矛】:雷霆矛凝聚成后,使用者可期持握手中,时雷霆矛被视与玩家级同级黄色完级标准元素长,可用进行近,所造的伤害为雷系法伤害。(受龙型古阿肯人血强化)

使用者掷出雷之矛对个敌人成(*量)的理伤害+(*智)雷系法伤害。射程为12码,行度快。(受龙型古阿肯人血强化)

投掷后雷霆之具有穿性,无敌人3%的双防。且百分对受攻对象进检定,能使用(力量+智力)于攻击标(体+精神),且检差值在5%以内,则攻击标麻痹1秒,如定差值5%-1%以内,则攻击标麻痹2秒,如定差值1%-2%以内,则麻痹3秒,如定差值于2%,除麻痹3秒外,视双防果提升5%。(受龙亲古阿尔人血脉化)

5码以内射只能成1/2伤害,5-1码造成3/4伤害,1码以正常伤

冷却时为2秒,召唤出霆之矛就进行却计时。

先是相当于色卓越准雷元长矛强至黄色美级;次投掷害也从(6*力)+(6*智力)变为了(*力量)+(*力);次,射也从码加到了12码,个射程在是有变态了,两个无双防效也各提了1%。另外射限制也体降了段位。

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