一千二百零五 待修改(1 / 2)

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强迫待修改

目前主行囊中技能、具、奇

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学:

【气法强(特)】:罕见通用技,气系,无阶位,学习前:拥有10个以气系技,【闪球】、【风之疾】、【和之风】、【雷术】、【雷光法】。

动,增20%系法术、气系类术(包含有气在内的合法术类法术)的威力,对辅助、治疗、唤等相气系法、类法均有提效果,BFF类能效果升10%(直接百分比增加),减少20%相关术或类术的法消耗。

本技能法升级。

本技无法与【气法强】共存,如果玩已学习【气法强】,则【气法强】将会自动遗

法强化】云枭寒过,只一个普的六阶用技能,相关职在技能师那都直接学,技能果也只增加10%气系术伤害,减少气法术10%法力耗,不对类法起效,不能对助、治、召唤相关气法术起,更不说直接升BFF效果了。

眼前这个【法强化(特)】然是它特殊版强化版,要强的

精超凡长】:等阶珍级通用能,只以用3以上通技能栏学习,习该技后相当同时学同阶【质属性长】和【精神属成长】,并使体属性和神属性到10%的永久升。

技能只一个属成长技,该阶玩家还以学习2个属性长技能。

超凡长类技每2阶可以学一次,无法再学习同超凡成技能。家无法低于当等级的阶通用能栏位习该技

盾呼吸】:珍级专业能,学阶位不,无法级。学前置:【盾牌掌】、【挡技巧】,体质性永久幅60%以上。

举盾时力消耗度降低50%,功格挡有20%概率恢10%力,5内只能发一次。

【雷法弹】:罕见级业技能,单体锁类气系术,学阶位不,学习置要求:拥有6以上气技能,中至少两个气攻击法,智力性永久幅75%以上。

玩家瞬召唤出5颗雷光弹,并1.5内完全出,1.5秒内家需要法术进引导,导过程无法移,一旦动技能会被打,未发的雷光弹会全消失,发出的光法弹会自动定攻击标,技使用者遭到魔反噬,发出的光法弹对使用造成相的魔法害,但害减半,魔抗、系抗性相关减效果仍起效。

射程45码。

颗雷光弹对敌造成(0.6*力+0.6*魔攻击力)的雷系术伤害,并发出光,有30%概使目标盲,目后目标法视物,视野全,目盲果持续1.5秒。目盲效可刷新,但不可加。对适应有环境的物,目效果会长,具延长幅视目标适应性定。

却时间5秒。

【空间法】:罕级专业能,单锁定类间系法,学习位不限,学习前要求:有三个间系技,其中少有一空间系击法术,智力属永久增100%以上。

玩家瞬召唤出5颗空间弹,并1.5内完全出,1.5秒内家需要法术进引导,导过程无法移,一旦动技能会被打,未发的空间弹会全消失,发出的间法弹瞬间转空间,现在攻目标身并对其成伤害。

技能导被打会对技使用者成魔法噬,未出的空法弹会使用者成相应魔法伤,但伤减半,抗、空系抗性相关减效果仍起效。

射程55码。

颗空间弹对敌造成(0.8*力+0.8*魔攻击力)的空间法术伤,并使人在2无法进空间类移,移类位移可使用。

空间弹可命处于位过程中敌人,打断其间类位,移动位移不打断,仍可命。空间弹无法遮护。

冷却时8秒。

“经检发现,家同时有类型度近似,只是技属性相的【雷法弹】【空间弹】,家可通服用【技液晶】将这两技能融为一个能。

家需要完成两技能的习,才以进行能融合,融合后来的两技能消,只留融合所的技能,新获得融合技需要占两个原的技能位,玩并不会得一个置的技栏位。

原来的能虽然经消失,但仍可为前置能发挥用,不导致已会技能法使用。”

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不可

步】:见级通技能,发,学阶位不,学习置要求:【暗遁】、【潜】、【匿】。

在阴影穿行,2秒的间内无被选取,不受范伤害波,闪避高50%,移动度提高70%,续时间技能使者被暂视作没**,动过程无视一阻碍,果在穿时遭到击,只到一半伤害。

技能冷时间2钟。

【召唤土素】

【强制潜】:珍级通用能,学阶位不,学习置要求:【猫步】、【暗】、【然隐身】、【忽】、【行移速化】、【潜行时强化】、【潜行】。

使本技能,玩家50%率可以行进入身状态25秒,1秒内避率提100%,并将有敌人自己的恨值降一半,果仇恨低于一限度则全清空,移动速降低50%,下攻击伤加倍,控类技持续时增加一,硬控持续时提高50%。冷时间3钟。

个技能【潜行】的进阶本,比【潜行】大的多,【潜行】在被人击的情下是无使用的,只有5内不受伤害才以使用。

而【制潜行】在绝大数情况都可以使用,只概率低点,但要忘了,一些技是可以高潜行功率的,比如【步】就以提高10%潜成功率。

【潜】也需多个前技能,相比于【强制潜】而言要简单多,只要5个置技能,分别是:【悄声动】、【隐匿】、【阴影藏】、【轻盈脚】、【声翻滚】。而且些前置能的掉概率更

影之刃】:罕见通用技,学习位不限,学习前要求:【潜行】、【暗遁】、【自隐身】、敏捷属永久性幅50%以上。

潜行状下方可使用,技施展时3秒,收周围暗影来化武器,提高自25%理攻击,玩家普攻和属性技将造成暗影伤,持续间12。冷却间1分30秒。

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