一千二百零八 持续输出发力的火巨人BOSS(1 / 2)

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云枭这次出在雄心附近,心城的家人数帝国八玩家主中是排第二的,所以运算是相差的。

雄心城边的地云枭寒定也是开的,且他在边也没么仇敌,就不用去打玩领地的意了。

因为火人BOSS对上家不像等食人BOSS那么有势,雄城的玩也比较,所以枭寒还决定采之前那比较保的打法,以生存第一优,尽量时间拖三小时。

火巨BOSS的移速然没16那么高,但也有15,玩骑马也这速度,想一边一边攻他还是行的,部分玩仍然只预判他行动路线并加以截。而火巨人BOSS爆发力其出色,范围技也多,在短时内击溃支中等模的团,所以早期还相当顺的。

后面随玩家的多,以大量复玩家重加入战,云枭渐渐的是撑不了。

办法,枭寒的发就那一波,上【雷之牢】输出也能勉强成两波,不过火人BOSS作为素巨人,其元素性和【霆之牢】也有些搭,【霆之牢】的技能力也降了不少,但【雷之牢】伤害可叠加,能持续8秒,杀力仍然为可观。

两波招都交之后云寒的清能力就始大打扣,虽相比之的地形巨人BOSS还强上不,但相高等食魔BOSS就不看了。

严格的,云枭扮演的个火巨BOSS更偏向施法者型,智是主属,力量是次要性,智属性要一些。

不过云寒带入【巨力】和【力掌握(变异)】,其力属性在【巨力术】增幅后是要略于智力性的,后在【力掌握(变异)】的影响力量代了智力挥作用。

虽然然是力属性在定技能力,但然作为数的初力量属低了,幅后的量属性高不到,相比它巨人BOSS定是偏的,而量属性决定着BOSS物理攻力,因云枭寒择的那带入的分技能不怎么使了,如【嗜回力标】的伤害大打折

能说是气不好,要知火巨人BOSS定不止种类型,有施法类型的,也有战类型的,云枭寒好随机施法者型的BOSS也没办法事情。

到5:12,云寒今天二次被家击杀,总耗时2小时41分钟,坚持的间倒是上一场长一些,但击杀却少了少,只8682人次,竟他扮的火巨BOSS主要就那几个招杀人,大招清是很爽,但交完的杀人率就不了。

戮经验加了4.12%,总经验长到了73.16%,让枭寒有郁闷的杀戮能纯度再下降,97.78%降97.41%。

看来这纯度提难度大提升不从98%开始的,而是从97%就始了,不过云寒之前上97%纯度后一直在演高等人魔BOSS,连续几不死,以杀戮量纯度能一直到顺利升,现不扮演等食人BOSS才原形露。

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