一千二百二十八 任务的技能选择下(1 / 2)

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【强投掷】了投掷尸外,能用来行远程击,不云枭寒要花费个技能位去学远程攻技能,者是学【弓箭握】。

和正常样,云寒的10个技能位也是专业技栏位、用技能位、稀技能栏之分的。虽然可选择的能中没稀有技,但因高档栏对低档能有强,所以什么技栏位学么技能是需要意下的。

【盾掌握】【格挡巧】都能用专技能栏学习,以不需考虑,【强力投】云枭主要用扔狼尸,为了避误伤村不需要化它,以也用业技能位学习。

接下云枭寒选了【饪】和【陷阱】,这两个是通用能,只用通用能栏位习,选【烹饪】用来“肉”的,这不是狼肉么,虽然n能制作物,但枭寒觉自己学【烹饪】去做可会更好,毕竟n做的只填肚子,他做的能提供外属性。【陷阱】则可以作陷阱,也是一的道理。

在这任务中生活技发生了些变化,不需要习制作纸,只有材料,就能制出物品,这些物都是本任务默的,均其作用。

学完【烹饪】【陷阱】,云枭就剩三专业技栏位、个通用能栏位、一个稀技能栏了。

后云枭又学习【治疗】,在个任务玩家会动拥有力槽和力槽,了不让力槽浪,最起都得学个消耗力的技,那么【治疗术】就是一很好的择了,仅可以自己加,更重的是可给n加

耐力槽法力槽,任务给玩家供了其一些便,比如用学【甲掌握】、【皮掌握】防具掌技能就随意穿种防具(武器或手装备掌握技还要学)。还提了玩家施法成率,降了施法打断概,当然,那些概的提升降低幅都不大。此外可的技能比正常本的技也都有小变化,比如冷时间变,技能果加强等。

种设定以为玩节省一技能栏,不然家走法或神术路线还先学几被动技才行,代价就大了。

云枭寒考虑过稀有技栏位来习【治术】,强化治效果,后来想治疗量高的话能会溢一部分,而且用有技能位提升可能会加蓝耗,他的法值有限,又不可浪费宝的技能位去学加精神法力上的技能,所以谨起见还用专业能栏位习了【疗术】。

云枭没学过【治疗术】,正常本的【疗术】具体数他记得是很清了,只个大概象,任版本的【治疗术】应该在疗效果有所增,但增不大,却时间缩短则较多,8秒的冷时间降了5秒。

【治术】需吟唱1,这1的施法程中是以被打的,一被打断,技能就进入冷,另外枭寒是穿重甲板甲的,会降低法成功,即便任务中法成功会有所高,也能保证次施法成功,以云枭还需要一个治技能。

于是云寒选择【强悍魄】,不是他想选更的,而能选的是比较阶的技,而且质都是普通的,珍稀级珍稀级上的技想选也不到。

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