一千二百三十七 狼祸任务一十(1 / 2)

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尽管击退了狼群,但出村第一仗死掉三NPC壮还是失太大些,只过本次务有五尝试机,这还第一次,云枭寒没妄想一次成,第一主要还探索任、积累验,这结果倒勉强还以接受。

狼群击退后,绝大多残余的狼都跟两头头撤离了,但还是下三头量比较康的野继续在围盯梢,云枭寒有去追狼群,际上想也追不,他也继续前,而是NPC壮去收箭矢,己则开总结起验来。

之前是村,战时间又,很多题都没露出来,但经过次村外遇战,些问题可以看楚了。

先说战模式,能因为枭寒所择的血门槛过,这次务场景用的是实战斗式,NPC不仅疲劳,矢也不无限的,NPC攻击也误伤到方NPC或云枭,另外NPC远攻击的度也相较低,其是在击移动标的时更是如

在战斗野狼和NPC青的战斗都会随战斗时的延长逐渐下,箭矢完了则出现无可射的况,云寒在指NPC壮进行程集火击时也要尽可的减少伤,毕那些NPC青壮是身穿甲的,云枭寒防高,不可能云枭寒样有意的去格射偏的矢。

次交战时间比村那次费的时要长一,但也的有限,所以箭还是绰有余的,NPC没有因疲劳度积累而致战斗明显下,可攻误伤和程攻击度较低问题就露无遗,云枭在指挥火时都敢选择NPC壮太近野狼或域。而NPC壮越远,野狼的布就越疏,移也越发活,更命中,样一来NPC青的击杀率就变更低了。

唯一受战斗式影响也就只云枭寒己,但只有一人,等、技能装备又到了限,就算能打又顶多少。而这让他更楚的意到,在个任务,完成务的主并不是自己,是要依这些NPC村民。

再说阱,由战斗是然爆发,云枭只来的设置六绊索,坑是一没有,绊索的用有限,只能定野狼一,倒是索的后效果更有用一,缠在狼腿上造成持减速50%,而要经过5秒一的挣脱定才有会解除速。

比绊索,虽然这并没有置陷坑,但陷坑定更有一些。旦落入坑,野的高机性就完没用了,长达5的限制时间也够云枭和NPC青壮做反应,NPC青射移动标不容命中,固定靶很容易,一轮集就能轻秒掉被住的野

索只有秒的定,从野踩到绊,到云寒下达令,再NPC壮拉弓出箭矢,整个过怎么也止一秒,等完成火的时踩中绊的野狼定已经以自由动了。

另外狼在进攻的走位不密集,六个绊只踩到个,一的被踩率虽然经挺高,但对枭寒来却仍嫌足,他不得绊全部被中才好。

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