一千三百三十三 技能施放原理(1 / 2)

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不过导爆炸器也是着明显缺点的,那就是无视敌造成伤,哪怕理·约在投掷经尽量开了,巨型科兽的体太大了,免不了被误伤。

相比下,莫斯就要上许多,他的部分范法术都会少会成误伤。

说起,为了合逻辑,官网上特意对能施放理做过明:

“通过释自身能来吸纳引导外能量,量混合就形成技能(有不吸外界能,纯靠身能量成技能情况,操控性会非常),自能量所比例越,吸纳引导的界能量平稳,能施放的可操性越好,相反则控性越。(吸又比引更加易操控)

混合能越平稳,操控性好的技在施放仍可以一定程上受到使用者的响,从可以让友军进避让,操控性好的技就无法以控制,也就会视敌我成伤害。”

还用非向性技、指向技能、定技能例做了一步的释:

控性不,放出就不受制的技就是非向性技,往往会造成伤。

控性一,放出可以进一定影的技能是非指性技能,但不会成误伤。

操控不错,合能量和使用联系不紧密的能则是向技能,在一定围内会到使用控制,向明确标,除采用相应对手(比如障碍物挡或使保护干技能),否则无避让。于联系够紧密,超出一距离后失去控,又或失去自能量支,外界量直接散。

控性极,持续到使用操控的能则是定技能,可以一追着攻目标,了极少情况,如技能使用者被断施展程,又者被攻目标可进入短无敌状,否则定技能是必中。(其短无敌态也是命中了,只是没成伤害了。)

【火精戒指】云枭寒以在1钟内连放置三【火系量符文绘】,个可以续存在30秒,云枭寒放了两就没放,这是为【火能量符魔绘】围比较,以队里的火数量,个就已足够用,剩下个可以30秒再放。

放好【系能量文魔绘】,云枭也凑热放了一【火球】,他有各种系相关能,也会附带烧伤害,可他的量属性在那,有高达50%的术威力成,所【火球】砸下的伤害然很高,和一笑这样的顶尖火相比?是略有色。

不过云寒也就一板斧,没有其火系攻法术了,扔完了难以为了。

是他接来主动前,去“贝因”交手,他倒没过自己把“贝特”如,也没个能耐,他的战力是比他玩家很多,和“贝特”一就差的了,肯不像其玩家那不破防,但想打多高伤也没有能,他主要目还是通亲身交来搜集下“贝特”的据,从推算他强度。

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