一千三百九十一 魔兽对抗中的射程优势(1 / 2)

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“巅玩家()”

PS:上一末尾应是等【霆之矛】完全冷再出手,出手后刻再凝第二根矛。

枭寒没在起手开启【导护符】的二次导效果。

一方是因为兽在未惊动前么原地动,要缓缓步,魔兽体型也小,别玩家也会打不,但以枭寒的准水平,起手的发雷矛基本不落空的;

另一面则是为二次导效果自带瞄的,而瞄准的目标躯,换而之发动次制导就不能准要害打了。

当然,于是卡120的极限程投掷矛,不类型魔的要害和人型物的要不一样,命中要得可能是很低低的。

可尝试下没有处,练技术之还能测下不同型魔兽要害,集情报,在起手基本必的前提也并不要再保中,那为此而去一次试攻击害的机显然是亏本生

霆之矛】的技能述中的行速度超速,枭寒在中数秒,从投掷命中,近120码远距,只花1.2左右,一下就道雷矛飞行速大概是100码

得这个度慢,3码一换算只33.3米秒,实际上戏中的率标准对现实来就是慢的,一点从家的跑时标准速只有10码秒可以看来了。

官方对也有非合理的释,那是游戏界的重要比现世界高多,只因为亚大陆上物身体质更好,还拥有种特殊力,有候才会得相对常。

游戏对率的放也是为家考虑,为玩家留一定反应时,不然现实世的速率准来,配上各技能的度加成,一个技飞过来,玩家根反应不来,也谈不上挡或闪等操作,这显不可取。

在第根雷矛中目标兽的同,第二雷矛也经凝聚了(在发动【霆之牢】的前提,凝聚矛耗时1秒),云枭寒时会保耐心,观察下标魔兽反应,采取对行动,不是贸投掷第根雷矛。

魔兽时一般三种反

通过雷的麻痹定,被痹1到3秒;

接交位拉近距

用跑的,在靠近一定距后也或可能直位移跳

痹是最见的,到被麻2秒、3的负面态更是以立刻掷第二雷矛再它一下。

麻痹1秒则要一等,然雷矛到目标兽身前,它刚好麻痹中复过来,又恰好出位移能,那根雷矛打空了。

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