一千四百三十八 斯堡2回战六(1 / 2)

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中了矛后,“塔博·特”的量已经限接近25%,而按云寒估算,他这一雷矛应可以将“塔博·特”的量降到22%或23%左,所以怀疑这系统对键NPC保护机在起作,即便再高伤的一击,血量最也只会到25%。

不是锁,只是了不让被一击杀,玩只要随便再补一,就可将其血打到25%以下,这就好很多游中,受可清空槽的致攻击后不会被杀,必还剩一血,一要再打下才能成击杀。

接下甚至都劳烦云寒再补,只是网的一电击,把“塔·赫特”给打成晕厥状

云枭寒开始屠其他普北国NPC和北玩家,顺带追其它有字的北NPC。

有名的北国NPC在次战役还是他重点击目标,这次战中却成顺带,要还是为云枭这次【独的冲】打到人多,【孤胆勇】BFF属性加多,持时间自也长达134秒,【空雷弹】又别适合杀。

【空雷散】的冷时间长40.5秒,又蓝,不频繁使,可【雷法弹】的冷却间只有5.4秒,如果卡冷却时用,在【孤胆勇】的持时间里以用20多次。

一次12颗法弹出去,名字的国NPC中比较皮的直被打晕,就是中防御高,血厚的,能打掉40%左的血量,血剩的较多的等5.4秒再补记【空法弹】,血剩的的云枭追上去几下也给他打厥了。

至于【霆之矛】,那都留给“维因·因”的。

在屠过程中枭寒测过了,【空雷法】对“维因·因”的伤力远如雷矛,哪怕是有叠加系易伤裸雷矛,12颗弹打出总伤害不到裸矛伤害2%。

这主要因为“维因·因”的防太高,每一法弹的害又都独立计防御削,一旦颗法弹不出较伤害,弹的数优势也体现不来了。

而且雷的物魔合伤害,及无视30%双的穿透果实在有些BG,在对偏科高的强力标时尤好用。

相比之【空雷弹】虽也是空系和雷混伤,它这都魔法伤,哪怕有相应性,只魔防堆高也足克制了。

不过倒不是【空雷弹】就用了,不出伤归打不,【空法弹】功能性在那,且如果把“伊因·格”的【现】先出来,【雷霆之】会被用【闪】躲开。

所以枭寒的法是用种位移能逼出“伊维因·格因”【闪现】,然后【空雷弹】进打断,“伊维·格因”拉回出点,与同时凝雷矛,雷矛攻“伊维·格因”。

一来,算“伊因·格”可以自己加,但因被拉回发点和枭寒距很近,他的技和操作,雷矛几不会射

以是几,而不绝对,是因为果靠的近,“维因·因”偶会使用【大气冲】把云寒推开。

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