和玉轻微的脚步带起的轻柔震动还是没能逃过兰戈·石蹄对大地变化的敏锐感知,牛头人猛地转过头,不过兰戈·石蹄似乎把方向搞错了,和玉现在并不在牛头人的正前方,而是在兰戈·石蹄右前方侧向的一个角落。
然而牛头人的朝向并不代表这就是他认定的敌人位置,实际上兰戈·石蹄手中图腾柱砸在地上的瞬间,一道长达二十多米的土墙却是沿着牛头人右前方侧向的方向瞬间从地面隆起的,伴随着表面浮土的塌陷,大地仿佛被切开一般深达数米的沟壑出现在森林中,地表剧烈变化带来的震动能够让周围的敌人在受到伤害的同时被搞得晕头转向,
【沟壑:
撼地神牛用图腾撕裂地表,形成巨大的沟壑,8秒内不能通行,并造成伤害和晕眩。
施法距离:24米;
冷却时间:15秒;
魔法消耗:125/140/155/170点;
等级1-造成125点的伤害,1秒的眩晕。
等级2-造成175点的伤害,1.25秒的眩晕。
等级3-造成225点的伤害,1.5秒的眩晕。
等级4-造成275点的伤害,1.75秒的眩晕。】
然而令兰戈·石蹄诧异的是,意料中从隐身中被震晕的身影却并没有出现,无论是那个看上去弱小、但实际上却对日暮方造成了最沉重打击的火枪手还是一直没有露面的晨曦方第五个修行者,兰戈·石蹄不禁有些诧异自己的判断,不,大地之灵的感知不会错,那里一定有人,从他带来的震动可以判断,这是一个身材不高、至少也是体重很轻的人类————当然,“不高”和“很轻”都是对比牛头人动辄3米的体型来说的。
兰戈想了一下马上就明白了,是这个家伙在自己目视前方的时候就已经知道自己目视前方不过是一个幌子,也就是说这个家伙已经对自己能够根据大地的轻微震动确定自己的位置有所防备,
至于和玉到底是怎么逃出这几乎不可能躲开的【沟壑】的,和玉有自己的办法。
不过一个【沟壑】躲了过去并不能让和玉躲过兰戈·石蹄的威胁,【余震】、【回音击】这些都是能对隐身的敌人造成伤害的技能,以牛头人对震动的灵敏感知,和玉毫不怀疑这个大块头会精确地寻找到自己的位置、并用【强化图腾】那恐怖的破坏力给予自己致命一击,和玉向一片古树围绕的山坳冲去,后面的兰戈已经感觉到了地面的震动,单手扛着图腾柱就冲了过来,和玉心里暗暗数着【沟壑】的冷却时间,一边加快了脚步。
中路在山坳的反方向,兰戈不理解这家伙到底为什么会选择这样一个逃生路线,再往前就是上路的日暮方通灵塔了,到了那里所有隐身效果将毫无用处,牛头人带着疑惑跟了上去,即便是在那里设伏兰戈也没什么好怕的,友军都在附近,很快就能支援上来,兰戈觉得自己应该还能撑到那时候。
15秒的时间转瞬即逝,兰戈略微一顿,确认了一下和玉的位置,应该就在山坳旁,手中的图腾柱毫不迟疑地猛挥了出去,狂暴的泥土碎石从绽裂的地面上喷涌而出,与此同时,一个巨大的身影猛地出现在兰戈面前,一只巨掌猛地掴了过来,
兰戈一惊,图腾柱一抬迎上了白色巨熊的熊掌,没错,是熊灵米沙,和玉在躲过了第二次【沟壑】之后直接用回归唤来了米沙,单凭自己和兰戈·石蹄这个全面克制自己的牛头人对抗实在太过吃亏,即便是加上熊灵和玉也要防备兰戈石蹄那随时都可能使用的【科勒的匕首】,
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