第18章 异世界的战争怎么打(1 / 2)

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第十章异世的战争么打

合塔里对那场役的所,再加谢尔盖这个世魔法师战争中作用的解。两一起来,进行拼式的摸,力图原战役真实原

的战役起来,不是两军队都好了阵然后砰砰的打气。那很古早初期的争形式。随着类文明发展,争也在渐的进

地来说,战争打是攻其备出其意。但这不是的一定用例如灶计,城计这的所谓谋来打。比较言,汉拔翻越尔卑斯的举动为典型些。在马人以他要依马赛利的港口时候,却翻越罗马人为不可越的高

上,战不光是正面较打出来。也是走出来。从古今莫不此。能的军队能走才!古罗军团拥令人惊的行军力,号马略之。拿破的士兵声称皇的胜利靠的他的双腿不是刺来获得。在解战争中,解放军够屡屡胜实力强大的军,不某些对事一窍通的人诌的什地主家小媳妇头阵。是很大度上因解放军机动能远远胜国军。

机动的势意味什么?味着可在某种义上来立于不之地。

想要控一个区,就必将军队散。而散之后,军队的动性就为重要。一支够快速结,快行军的队。即便是军队人数远如对手,也能做在具体战役中方人数反过了过对方。行军就创造这的战场迹。集优势兵,各个灭敌人中国革战争中一条重准则。这条准的背后是红军,八路军,乃至解军的机能力。

从成吉汗到纳德国。军之所强也强了机动力上。

拥有了动能力,就拥有战斗主权,可选择打不打,以选择何时何进攻,及使用大的兵

机动性面的知,谢尔还可以出一大来。而实上,也仅仅整个战学中的个很小组成部。战争极为复的。英长弓兵胜法国士或者么西班剑盾兵搏长枪阵都只战场的现——定战争负的可只是战时正面量的那

不可否,虎式克的性,板甲防御力,蒙古骑的骑射,长枪方,刺刀细红线,F22隐身能,手枪兵的半转,李菲尔德射速,膛枪的起,能机动理——这战争的象确实常的吸人,因大多数迷也都对这些分喜爱——虽然起了总谋部,事学院,兵棋推。军迷虽然不不知道,但是却显没有么多的趣。

就好像,观众们欢看到个机智勇的侦兵观察了敌人动的情。将情报给了首长(能在这过程中发生枪之类的节)。后军首根据这情报作判断一扭转了役的局。但是不愿意到指挥里的参们进行息的分——尽后者更写实,接近真的战争。

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