成功寄生的魂奴操纵的是半生半死的躯体:生的那部分是魂奴的身体状态被灵魂丝线强行维持在寄生之前,死的那部分是魂奴已经没有灵魂,也没有痛觉之类。
只要大脑不被破坏,即使受到致命伤害也不会对他们有任何影响。
杀死这些魂奴,能得到一种名为魂晶的材料,可以用来炼制补充神识、修复灵魂的丹药。
寄魂魔和血影打的难分难舍,云茗确认了战场局势暂时还保持平衡,便也在旁掠阵。
没有太过干涉血影的战斗,云茗主要是想看看麒麟中主战种族“血麒麟”的战斗力究竟如何!
把血影从副本里带出来开始,他基本上就只是担任赶路的坐骑,根本没有势均力敌的战斗过。
从这次战斗看来,血麒麟确实是非常强大的种族,只是有他部分血脉的血兽首领就能以三阶初期之身和五阶后期寄魂魔打个平手,随着时间过去甚至靠着强大的恢复力慢慢占了上风。
即使是云茗自己,现在也只能打打五阶后期的巴洛炎魔罢了。
和血影相比,只强了一点点而已。
嗯……就亿点点。
“嗷——”
血影找到机会,侧头咬上了寄魂魔的蝠翼翅骨,狠狠一撕!
“啊啊啊——!!!”
寄魂魔发出一声凄惨的嚎叫,一只翅膀骨折,整片尾端耷拉下来,飞行都变得不太稳定。
寄魂魔不像血影,ww.ukash.飞行是天赋神通,它们的飞行主要靠翅膀,一部分以魔力辅助。
一只翅膀骨折,对在空中的战斗影响极大,迅速被血影压制,落入下风,不得不落到地上。
以在陆地上的防守姿态,勉强可以维持现状,不被血影趁机造成更多的严重伤害。
与此同时,许多的魂奴纷纷自行倒地,迅速腐烂成一摊白骨,散发着不朽的气息。
与它们相反,寄魂魔的蝠翼却在肉眼可见的复原,断掉的骨头也在重新接上。
寄魂魔的本体介于灵魂与肉体之间,这就代表灵魂攻击与物理攻击都可以伤到它们,但好处是它们可以用灵魂能量修补自己的肉体,而拥有大量魂奴的寄魂魔最不缺的就是灵魂能量。
果然是深渊里的种族,行动果断,战斗经验就是多。
不过血影也不差,传承记忆里的战斗经验正在被它迅速吸收,即使寄魂魔在防守也被全线压制,身上多出了许多小伤口。
寄魂魔的恢复速度确实快,不愧是以持久战与人海战术相辅相成闻名的恶魔。
但它的恢复速度还是跟不上血影造成伤害的速度,刚修复好一道伤口,又被制造出更多的伤口。
只能不记代价的抽取魂奴的灵魂,导致魔物转化为魂奴的效率跟不上魂奴死亡的速度,魂奴的数量逐渐减少。
看血影被寄魂魔拖住,双方陷入拉锯战,云茗挑了挑眉。
以血麒麟和五阶寄魂魔的体力,打个十天十夜都没问题,不过战场上那群将士们可撑不住。
看来,还是得他出手。
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