第136章 用人之道,在于夸奖(1 / 2)

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其实到公司,看到“西瓜网络”四个字,杜嘉有点后了。

鱼爱吃西瓜。

该找几半蚁人点西瓜,看看良后的西瓜味道感任何,营养的无所谓,现代都是营过剩……

等再点半蚁吧。

嘉的工在最里,小鱼在他旁,杜嘉过小鱼工位时:“暴公司有么新举没?”

小鱼说:“目前没有,感觉他现在有懵,不道该怎回复!”

“那不管他,咱们好自己事!”

《这就战争》次的出方不是尔不凡娱了,是西瓜络单独品。

期的设已经有个框架,足以程、美工、音乐同进行了,在此期设定和情还会续完善,同时也兼顾游性。

《模拟交》是单独斗就做出来小游戏。

《猎行动》然复杂,但整体是线***,而人物很,总共二十多,每个都有固的情节台词,算是主,也不是组合一些,际上还有迹可的。

为这个戏的卖就是剧的引人胜。

《这就战争》全不同,里面的物角色百个,一个都有自己故事背,自己性格。

这样他才能第一件事,产生不的感受,因为游里的“绪”至重要。

比如玩杀死一孤儿寡,抢夺很多食

自己家,要不告诉同

诉的话,曾经当心理师、律师等业的,不会察

的话,不会有觉得主残忍?

甚至,主角把物给大一起吃时候,不会有饱喝足音乐家心的拉了小提,即便刚才还为孤儿母的死悲伤呢。

还会会有人绝吃,开主角避难所?而恰好开的这人是最要的工师呢?离开后,雨水收器或者水设备故障了,就没人修理。

因为无自己生水了,此以后家就只靠劫掠日子,为带恶

只是玩外出几种操作的一种,就能别的角产生各行为和情。

以开发无法设所有的,只能设各个角的背景事,根他们的景再给们设定应的心

在出现同情节,他们能根据己的背去做出应的判

一个利主义的偷(角),他玩家的队,可让玩家好的去掘废墟的物资。

因为是利己义,所玩家做什么坏,只要避难所利,他无所谓,心情一都不会低。

他的背设定中,孩子是战争中饿死的,以当有孩前来家的避所乞讨护或者物时,家如果绝了,就会抓会暴怒,甚至会杀。

个游戏分复杂。

所以嘉没办放手,必须得《这就战争》项目经,主导的开发。

不过猴桃游分享社,就可完全交去了。

杜嘉是给小鱼责的。

现在社已经做了,APP也做了。

键是怎推广。

小鱼现就在头这个问

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