NO.一十 宿敌技能隐藏效果!(1 / 2)

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于一个学会射的游侠说,如保证自射出箭的命中

问题其很简单,尽量朝怪物的子射!为那部的面积大,能最大程上面保箭支不擦身飞,而事上,对多游侠家来说,这样的法都是行的。

郑浩他不算太的那种鸟,对游戏的赋还算以,所之前就这么保自己的中率的,不过,杀了那多的地,偶尔出现过中地精盖,肩之类的况,甚有一次射中了精老二位置,一次,止是郑觉得有冷汗,精也似格外的怒……

不过,前的几射中地膝盖情,却从没有出过地精动速度慢的现,只有一次,浩明显发现了。

难道,是因设置了宿敌的原!?

浩不得这么联,因为现象刚是他设了宿敌物,才出来的。

一时,郑浩顾不上他的任了,手脚乱地跑近自身前来地精干后,他过身,目标放了另一地精身

次,他着弓箭准了半,终于利地一射中了精的膝

不是个易活,差阳错然射中盖,这什么,是假如刻意瞄膝盖进射击,比较高度了,精那麻一样瘦,面积在太小,这就比射击止的目和射击动的目一样,全不是个概念

定点射,需要射击精更高。

果然,命中之,郑浩现,地再一次减速了!于是他出了结,肯定因为宿技能的因!

意之间,郑浩这伙竟然现了宿技能的藏属性!

黎明元的四职业,一种都不同的赋能力,无论是士的聚爆发,是近卫瞬间反,都可带来强的伤害力,而比起来,游侠的宿敌天赋期提升20%害力,乎就有相形见了,这不说,要求在之前必先击杀定数量怪物才够设置宿敌这一,才是让人觉鸡肋的。

那么,宿敌这技能,的就那的不堪

戏设计,有一术语,做布娃系统,指将游中的怪或者人,设计型时进人体拟,在模内部建各种关和骨骼,甚至重效应,致模型受到攻的时候,会因为力点的同而产各种动,比如楼梯上下来时,会有各不同的滚,如真人跌了一样。

早期时候,于技术限,布娃系统没法做完全仿,但是如今这时代,全真实布娃娃统已经应用得纯熟了,就好比前的地,它会为膝盖箭而导瘸腿效,也会为手臂到攻击导致攻速度减,或者受到强的打击(比如近的盾击)而产生仰甚至倒等等,越是精的布娃系统,能产生反应就多。

然,这东西不郑浩这门外汉能理解,他只道,自射中了精的膝,让它腿受伤,所以度减慢,他完是对比实来做理解的。

那么,就剩下后一个题了,什么之郑浩也中过地的膝盖,但是却产生过速效应

上,宿这技能不像字理解的么简单,这天赋所以会伤害进提升,是因为事先消怪物的候,对物已经了一定度的了了,这当于是种弱点击,而置为宿之后,击怪物,会将种弱点应给放

容易理的说法,意思是说,为更加解地精弱点了,所以郑的攻击地精的害也加了,同是射中盖,之的时候能只是破油皮,所以当不可能他受伤重,但现在设了宿敌后,射膝盖的支插得深了,至伤到头了,么出现速现象就顺理章了……

郑浩于这个象的理,也就上述的样,所一下子兴趣的,便开想着,然射中盖会减,那射其他地呢?

着这样想法,怜的地顿时便为了郑实验的子,每一个地刷新出,就要郑浩眯眼睛瞄半天,后一箭出去,是膝盖是肚子,不是老就是心,甚至头部,成了目

,这样人道的验,却给了郑一个惊的发现!

他发,当攻地精的部,以心脏要的时候,每一次出的伤,竟然是10!

这说什么?明攻击些要害置,可打出郑现在的大伤害上限来!

而且中头部时候,精还会生一瞬的后仰僵直,好像受创一样,攻击心也是如,地精有一瞬的捂胸作,大就是1这样,两种状下,无是哪一,都会致地精跑步动产生停,这个候如果把握机射击的,那就射静止靶子没么区别。

扳着头一算,郑浩顿就凌乱,这么下来,只只有20生命的地精,假如每都是头或者心中箭的,岂不只需要箭就可解决了!?

,前后会超过秒的射时间,么搞定20只地,岂不只需要百秒!?

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