六百一十、新符文,离队“自杀”(1 / 2)

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师】虽可以通干扰敌的战斗作从而到提升幼平生能力的用。

周幼平来要面却是时乱流!

时空乱本身就乱了,【宗师】枚符文助对周平可有无。

以,这【符文炼】没么好说,它的运就是用来给些高级文当“养品”

平现如最有用高级符无非就两个:【死亡预】和【苏之风】。

在“性质”同的情下,那要考虑“纯度”问题。

周幼平“加肉”,那么然是要两个符所拥有效果中个“加”加得“纯粹”。

结果很易看出

亡预兆】的主要果,除受到致一击是“五秒敌盾”还有“寿”。

而“折寿”的效虽然是“钝刀子肉”,显是具“攻击”性。

据系统明中给的“同级符文合评分本相等”的原则。

【死预兆】然拥有“攻击性”方面的性,那“防御”方面然会做妥协、退让,使这枚符的“加基因”纯度降

而【复苏之】就不了,它效果,是恢复,二是反伤害,者都是御性的。

虽然“反弹伤”也能敌,但个效果半还是御为主目的,枚符文“加肉基”纯度至少是过【死预兆】

,周幼很容易便能做出断:“选择用【复苏之】符文【宗师】符文进【符文炼】!”

“叮!【符文炼】进中!”

“叮!文——【复苏之】已消!”

“叮!符——【师】已失!”

“叮!【符文熔】已完

符文——【反转风】!”

.......

【反熏风】:

1、到攻击,反弹30%伤

2、使用者动或受攻击时会积攒相当于些过程所产生量的25%。

使用者到致命害的时,消耗收到的量来对即将到的攻击及附近敌人释一阵无角的“量风暴”。

“能量暴”中使用者友军能过快速收能量暴中的量来恢伤势,复效果随分享果的目数量增而降低。

同时“能量风”会使盖范围的敌人陷入一时间的“混乱”态。

......

平很快完了符效果。

比起原【复苏风】,枚名为【反转熏】的符原本的果都得了提升。

“反伤害”原来的20%提到了30%。

于释放“能量风”的能积攒效也从原的“20%”提到了“25%”。

除此,原本“能量暴”仅是对周的敌人行一次单的能冲击而,现如却又多两种“里花哨”的特效。

首先,敌人在到冲击,除了受到伤和“击”外,会陷入“混乱”态。

外,这“能量暴”的复效果再仅限周幼平己可以,只要被周幼认定为“友军”人身处效果的围内就享受到复效果,只可惜,周幼平常大家不带队的.......

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