第20章 人算不如天算(1 / 2)

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克里蒂娜给们解释一下她谓的不定的根,而这根据也实是有道理。

按照克斯蒂娜解释,们穿越间连接的位置在这口的下面,而我们穿越过去后也还在井口下。虽那个我需要去时间点,妖族战的位确实就在井口近,但题是我又不是现在井外面,是出现井底。就是说,只要没人特意将头伸井口中观看的,就不发现我在下面,而在那混战之,又有么人会聊到伸往井口面张望

克里斯娜的这说法,们出现后其实不会立被发现,而只要一个缓时间,们要离那个井其实还很简单。无论使用隐能力脱,还是脆挖条向的地离开都非常容的事情。

经过里斯蒂这么一醒我们是发现情貌似的是没想象中那么严,只要们到了地方之不急着井口外钻,多察一下行动,不被发还是能到的。

有了这的认知后我们便开始行了起来,至于那骑士们没有跟们一起动,因根据我的猜测,他们其不需要己离开个任务界,而只要我离开,务就会动结束,也就是,我们不带他其实意不大,而会因这些骑的实力低造成们的隐行动难增加。以。最我们还决定单行动,骑兵们明白这最好的法。

定了行方案之剩下的分就简了,只不断的井玩穿就行了。这口井特点就主要你外面跳去,就自动完一次穿,但目地不确,也就说指不被传送某个时点上,不管是个时间点,那井还是口井,一点并会发生变。

后的时内我们开始不的跳井,每次跳之后先察外面情况。认没有在附近直接爬去。然重新跳次。要外面有,那就要小心开始侦以确定不是我需要去那个时点。不多数情下我们到的都没人的况,因大多数间点上口附近是没人

,这其也有例的情况。不过一那种情下都是三两两生物。没有让们碰上种特别害的生。而且为数量不多,们就干直接干了事。

使用这方法重跳了几次井终让我们现了正的时间。当我四个手手跳下口之后一反应是脚下坚硬的面而不水面。

连续跳这么多井我们总结出了。黄村的这井在最的时候实是有的,而在那段间之中子里一都是亡生物的乐场。处都是魂类生,而只发现井变成了固的地,那就然是进到了后的黄石,而在个阶段,村子中就有一段时间居住着类,而 不知怎么就了妖怪地盘,正感觉个村子历史非奇怪。然,我不是来查这里历史的,所以也有过多关注这,只是确定了种情况多出了种判断式。

刚这一感觉到下坚实地面,们第一应就是能找到标了,为这口大多数连接点是过去幽魂统时期,妖魔统的时间却只有么几个,所以旦确定妖魔统时期的实地面,那就有大可能是我们要的那时间点。

在感到脚下是水面后我们第一反就是赶贴紧背的井壁,这样可防止被面的人到,当一般来是不会人伸头的,但防是必的。

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