第5章 绝对公平的游戏(1 / 2)

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ID:张然

业:全

:LV.1

值:0/50

能:无

——基属性——

力量:5

:5

捷:4

智力:7

精神:6

满意地着自己属性面,看上和游戏不多了。

他犹着要不增加一天赋设,就是不同的家随机有不同性,擅不同的情,不既然种都是人,天赋种东西很违和。

大家是接受年义务育成长来的宅,谁比优秀?

比如,俩都玩师,凭么你的赋是奥亲和,的天赋是皮糙厚、艰朴素、大三粗类的,听上去很不和

想去,然还是消了这设定。觉得,能在起线上就为的拉欧皇和酋的距

游戏最要的是么?公、公平,还是TMD公平。

不过虑到玩的健康长,他得有必让他们前选好业,虽技能是限定职随便学的,但然对玩很不信,随便,学废怎么办?

今天个火球、明天个潜行、后天学治疗……

美其曰,加法刺!

看上去强,其是个没的四不。不能玩家的商太过信,让们随意合技能。

关键万一组错了,浪费能。全职发展的限留给然一个就够了,至于其玩家,定一个业发展好。

虑到战职业有十种,然设定一个“础职业”的概念,目前开的基础业分别战士、士、刺、法师、术士、侠、祭、召唤

将基础业提升一定等后,可转职,习相关业技能识,这以战士例,转的职业括狂战、剑师、武僧、武者、器大师

,还有诸如战工匠、魔猎手不好归或限制件多的业,他算作为藏职业,开放给能力的家们。

对了,是有玩自行跨业领悟其他职技能,也不是然能够制的。

真要有样的天,他当是举双双脚欢啊!

过来,这样限了,你然能成一名加法刺,只能说这是命注定的情,光加血法这一伟职业的任就交你了。

……

上这些张然的定,另必须要的就是性值。

这也是构出来概念,一个属值背后,对应着体机能灵魂强上百项标。

中,力代表物攻击强、远程击范围基础负

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