实践才是证明真理的唯一办法,
为了证明自己的猜想,林轩笑容邪恶的看向篱笆圈里的小白兔。
“唰”!
“-48”!
一剑劈在小白兔身上,打出一个非常高的伤害值。
1级小白兔,只有100点生命值,就这么一次普通攻击,便让它的血量锐减一半,要是打出一次暴击,直接就是秒杀啊!
林轩的初始力量为5点,全属性增加20点后,力量达到25点,
1点力量增加2点物理攻击力,能够打出这么高的伤害,并不意外。
“-47”!
“-48”!
连续两个红色伤害值,从小白兔头顶冒起,小白兔血量瞬间清空,哀呼一声,挂掉了。
“叮;你击杀了小白兔,获得经验值10点”!
“叮;由于你残忍的击杀了村长家的2只小白兔,【铁胆屠夫】称号,延长至48小时”。
【铁胆屠夫】(惩罚称号)
属性;幸运值-10
持续时间;48小时
备注;该称号无法隐藏。
林轩收到系统消息后,站在原地,陷入思索。
击杀小白兔,只会延长“铁胆屠夫”称号的时间,而不会让属性翻倍,
“如果没有猜错,每多杀1只小白兔,就会让称号延长1天,我是应该继续杀下去,还是离开”?林轩犹豫起来,
世界上没有免费的午餐,
想要获得全属性+20的奖励,就必须承受幸运值-10的惩罚。
那么问题来了,该如何选择?
针对一款网络游戏来说,究竟是属性重要,还是幸运值更重要。
《神魔纪元》刚刚开服,所有玩家几乎都是1级,只有少数玩家升到2级,
现阶段,全属性+20点,无疑是逆天的,但等游戏到了后期,玩家们有了白银装备、甚至黄金装备后,这么点属性就显得微不足道了。
而幸运值是一个特殊的属性,直接影响玩家的游戏生涯。
不论是杀怪的掉落率、强化装备的成功率、包括所有附带几率性质的东西,都和幸运值有关系。
最直观的体现就是,如果你幸运值很高,哪怕你被别人击杀,也不会掉落东西,
如果幸运值太低,一旦被玩家击杀,很有可能会掉落一件自己辛辛苦苦半个月才打出来的豪华装备,
一旦发生这种事情,想死的心情都有了。
《神魔纪元》并不提倡玩家之间互相杀戮,但却无法阻止玩家们的利益纠纷,
抢怪!
抢BOSS!
争夺野区资源!
这些问题都会成为战斗的导火线,
新手村有新手保护,玩家们无法互相攻击,可一旦离开了新手村,随时随地都有可能发生战斗。
林轩犹豫了许久,心里有了决定。
全属性+20,固然可喜,但幸运值更加重要。
为了游戏后期考虑,他只好放弃继续击杀小白兔的念头。
由于击杀了2只小白兔,【铁胆屠夫】称号,已经延长到48小时,
换一句话来说,这48小时内,他拥有超强的属性加成,完全可以去野外单独击杀10级怪,如果运气好,在野外撞见BOSS,或许还能拿到一个全服首杀。
“好,就这么办”!
林轩心里有了决定后,恋恋不舍的看了一眼篱笆圈里的小白兔,然后掉头走开。
“汪汪……”!
林轩路过桃林时,一条毛发漆黑的大狼狗冲着他一阵乱吠,如果不是因为脖子上套着项圈被拴在树上,恐怕它已经扑了过来。
“咦,这条黑狗,怎么变成红名怪了……”,
林轩停下脚步,看了过去,
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