第13章 超级服务器优化技术(1 / 2)

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次日,第二批20台服器运送过来。

叶凡看将大半地下室得满满当的服器柜台,苦逼的了口气。

这当老板还的是苦,不仅码啥的自己弄,什么事都要亲亲为,天都要在公司边加班。

人生是艰难

在官网,以及世频道上速编辑一条维信息,送了出

【《诸神之》将于15分钟,进行机维护,维护过15分,本次护后,可以容20万上玩家行游戏。】

发送完之后,凡拿着个小笔本,不的在上记录着杂的代以及计机语言,同时打了地下的大门,听着里嗡嗡嗡服务器扇声,头紧皱。

这一小本本,如果拿去的话,绝对会用在计机专业教科书

的代码化简直天衣无,已经到了现的计算语言的峰。

是叶凡得这还够。

然利用级代码术,叶已经最程度的一百一台服务优化了遍,各务器之的延时经降到最低。

然而要将各服器之间联起来,做到无时的超平衡运,这显是不够

么各大戏公司,都不开超大型网游地

因为服器之间延时问没有解,以现的服务技术来,各大戏公司括叶凡在的技,也只让二十服务器载一张型地图。

叶凡了最大能,二台服务此时最只能承金环城,再加上区的大地图。

不要以GTA5的地图很大了,每一张型地图,面积都GTA5地图的倍以上,这还不上城市的几万独立运的NPC,以及外的八多个野

未来开元素城区,所大区全融合到起的话,整个地将会有个港东那么大。

现有服务器,是无法行这么的地图,就算强行运,也只造成玩无法容的卡顿。

为什会卡顿?

就是为服务之间的时太高,各服务之间的型运算没有很的分摊每一个务器上。

更直的例子,就是联科的“核有难,七核围”。

务器之的延时解决掉,就算叶增加到一千台务器,卡的还会卡。

这个时,叶凡过超级码技术,所编写来的这程序就挥上用了。

套程序“超级务器优技术”

这套程的原理,就是串整个服器机房服务器,模拟一一百核的超级理器,似于小模的超计算机样,强数倍的算能力,处理大模的浮运算和点运算据。

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