第26章初次指挥(1 / 2)

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初次

纳那边亡灵巫的战斗入胶着,陈阳这也没有到哪里,虽然释放了体偏转弹阻止众多骷射手的击,但面对一靠近的灵士兵,他也有什么办法。

此时的灵部队经跟正的亡灵队进行短兵相,幸好阳释放群体偏飞弹帮他们躲了骷髅手的伤,他们需要面着笨重僵尸和弱的骷兵就行,虽然们同样作迟缓,但还是僵尸要上一些。

至于些刚复骷髅兵,因为缺魔力的润,骨极为脆,仅仅舞一下器,就以轻松倒一名,众多剑者在几剑舞大的引领相互配,加上阳的及提醒,灵们并有受到么伤害。

现在大的问就是,为速度减缓,队们无尽快突亡灵大的包围,即使陈将堕落血鬼交其他剑者保管,自己带冲锋,然没能破对方亡灵屏,等到他方向亡灵大围过来,那就又陷入苦了。

然一开陈阳释了群体转飞弹,使得大的士气常旺盛,但是这兴奋随陈阳之的沉默始慢慢减,尤是当大慢慢陷苦战,法突破时候。

剑舞者固然勇,但是为速度到限制原因,们的每次攻击需要抓时机,能在不伤的情下将敌击杀,样效率会显得常低了。

剑舞们不怕伤,以换伤也是不可接受,是却不轻易被灵中的烂僵尸中,因一旦被种邪恶亡灵生击中,个人的态就会速减低,在这种规模的斗中,旦状态落,躲不及,很可能意味着亡了。

另外还一点很要的是,精灵射对亡灵成的伤并没有想中的么大,来射手因为动迟缓,击频率已经比低了,果这些灵们根没有弱可言。

以精灵手们的头来说,在这种距离之,指哪哪是很常的,使是一处于运状态中骷髅兵,他们也以轻易接射断们的脊骨,一一个骷兵完全是问题。

但是于皮糙厚的僵,他们箭矢威就不得减弱了,因为即使是对着尸的喉进行射,但是要没有它的脑完全与体隔离,魔力的输就不受到影,这些尸们就然可以行攻击。

也幸这些僵行动足缓慢,且精灵一向以捷著称,即使在度受到制下,比僵尸快上一,一时也还能持自身受伤害。

但是果没有力的支,这支队的折几乎是定的,为精灵虽然动敏捷,是耐力不怎么

迟缓的态下他六十人以击杀百只这低级亡,但是剩下的百亡灵们就难抵挡了,毕竟他也只是肉之躯,受到伤一样会亡。

陈阳目的最大受。

其是当开启着场领域,感受着灵战士沉稳中藏的惊和疑惑时候。

与陈阳样,这精灵战们或许历过不的战斗,但大多都是在正的英领导下,或者在明纳的领下,的都是风战,是第一被人围打,打这么憋,而且分钟都生命危

无法理,为什己方明有英雄存在,什么还不作为?是在待着什吗?

明纳人?为什还不解敌人然来帮助们呢?

现在已是很危了,若是前排舞者配默契,敌人稳的拦住,现在估已经要现伤亡

的思维通在优的时候发挥极的作用,但是在势的时也会带消极的用,眼就是这,一开只是某精灵有个疑惑,但是很这个疑开始被他战场域内的灵感知,然后很全部的都开始考这个题。

使陈阳在身先卒冲在面,一一个亡,但是个队伍士气仍在慢慢落。

“唰”

位年轻剑舞者小心被个骷髅手的骨匕首刺了,虽他反手这名骷射手给成了碎,但是受的伤却不会此愈合,滚烫的血只会这种战中越流多,越越快。

滚烫的血惊醒正在前冲阵陈,他的智在这刻开始升,迅明白了己的定

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