第768章 卧槽,冰/Bin(1 / 2)

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路,众周知,是一条了笨重短手战之外人都能来一把的

个艾黎本,即使在主天上,寒明显更配致命奏,梨珠也不好逆版选天赋,毕竟,寒冰来,精密的三个系加一也没有术的终帽子一副天赋

就是寒的精髓,帽子是须点的,饼干也必不可的。

后就是进速率个天赋,说实话,梨珍珠实更想星界洞,在她来,行速率更合虐菜。

只能被减速敌方英加速,个限制足以让珍珠叛死刑了,原因很单,真强力的手只要住星界悉带来那一点CD差强一波,打野统上半区,迫使寒这边的野放弃半区,进曲率再也不有触发机会。

兵都没吃,还A人?

但她并觉得大分段有能对她成威胁,而且,路是ZI,这就味着对打野的光多半集中在半区,使上路她,并还拿了寒冰,面的打只要不和上路体,就半不会上。

因很简——她全世界认的最配合打扩大个和团队势的上,即使家队友还有个ZI,中和打野会果断上路帮,甚至助、ZI自己都可能过

则会尽避开她,她在上,对方会主攻路,力在她之把雪球起来。

听上去S7世赛那个常版本的打法什么区,这是为铁拳季前赛出的另项改动:让中路御塔的抗和血都比边防御塔强。

体地说,现在峡撞边一,一下概是五之三,中一塔话,一只有五之二。

同样的雄和装,比如件破败寒冰,A掉一个血边塔要消耗概100秒,中就是180秒,近一倍差距。

双人的差距更,因为人推塔抗性提是按百比算的。

如此来,S7世界赛把双人摆到中的打法有些蠢,现在人路要摆下,么摆上,但摆下明显更一些。

不全是为过去惯性,因为铁的第三重大改——小

S7世赛的观之后,拳明显得8条龙之后出远古速度太了,虽小龙4钟就刷条,但打龙也要时间,更有队喜欢拖不打。

于是铁直接把龙积攒数量砍对半,新时间只调高1分钟,四条不元素的素龙按机顺序新的同,属性幅也会来越强。

比如一条刷龙,增的是一一定CD内的攻额外附50点实伤害,一波团多触发次,第条火龙是110点,并CD也短很多,一波团发四五不在话

龙效果被大改,不知是不是计师觉铁男带龙的效直接删太可惜是有别想法,正现在古龙的励就是男大招了代码的几个键词,加了一复活甲内容进

与远古战斗力同的灵会跟随杀它的,为猎者而战,持续90秒,猎者先于古龙魂亡的话,远古龙会用自的命换龙者的,按它有血量例的50%复活龙者。

在梨珍看来,样的远龙魂比她前世个自带杀的远龙魂的度也不多让了,远古龙身的战虽然远比不上龙,但不容小,更是塔的神,还有极其可的容错。

现在,把第一小龙游开始时现,小刷新时五分钟,四条小后开始5分钟新一次古龙这要素都合起来,意味着么呢?

意味着端一点队伍选极端一的打野,能20钟不到逼第四龙团,25分钟到逼远龙团!

意味着半区的重将前未有的,而上将再次为孤岛。

但这不绝对,铁拳在小龙刷时间增1分钟同时,把先锋刷新时缩减了1分钟,成了四钟,同也削减先锋的斗力,到了只要一个六空格挑小龙打野做小打野和护符成的打刀之后能单挑锋的地

味着现不考虑龙自带先锋,仅只是考虑先,一支伍在大刷新之最多也以拿到5个先锋!

5个锋啊,果有队决定以攻上半来应对攻下半的队伍,那在主下半区队伍能逼第三、第四条龙团时,对方的锋可能已经要门牙了。

谁也不好现到底是攻上半更好,是主攻半区更,虽然远来看,一直有的小龙性显然更强的,但现在竟没有赛,若比赛节变的很,那恐大家还会转变主打上区。

至少现的大部对局,路都还像之前样,回到了上、打野、中单和路双人的分路。

因为她在,把她们边基本是会主上半区,走控先速推的子,所她也就弃了星洞悉,了行进率,然又在巫点上迅和水上走,将速和线,主打道资源战的方贯彻到致,打开始配队友来菜了。

召唤师能自然是疾跑现,比的时候TP需,并且友配合契,对也顾虑多,所可以不疾跑,rnk就行了,疾跑必抓成傻,就算队来保保不住

准备就后,选也正好束,双的阵容是直到后一刻揭晓。

她这边蝎子、尔扎哈、德莱文锤石,了她这上单寒,就是中规中的一套容,这是新版刚上线大家普的做法,不知道雄强度何,就用上个本比较害的英来打打

这把只ZI和两个职,但能到韩服师的路都不会有一两绝活能

的阵容比较有思,剑、皇子、卡牌、、洛。

都是比吃大招英雄,来对面五个人有着比相似的解,觉这版本是终极子的天,还配个类似双卡双的体系来,可打单带,打团也弱。

她对线是剑姬,一个短英雄,然Q技的突进可怕,距离不,基本只有被折磨的

梨珍珠得,对在看到ZI最后手里掏德莱文的时候,大约也有猜到们这边分路,后一手刻选择这版本然不算很吃香皇子打,一看是想盯她打——虽然进游戏,到ID后,皇的目光半就会向了。

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