六十二 主打1个陪睡(1 / 2)

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游戏叫《近怪谈》。

单看字,应还是对拿手的怖悬疑材。

果是新型游戏话……

何促一在心里测着,边点开戏,上体验。

时间飞

时后,又摘下vr眼镜,轻舒了口气。

de的戏流程短,只向他展了游戏大致玩和世界设定。

而这个戏的玩……

以说是喜,也以说不

的是——

对方然吸收解谜游和RPG的特点,将两者他们擅的恐怖材巧妙合在一,做成经典的怖解谜RPG。

这款游跟何促地球上过的一高质量怖解谜RPG相,已经不出有少差距,甚至在情处理面,《水怪谈》可能要甚一筹。

至于足之处,大概就解谜部和交互统做得些生涩。他在游时,只一种不太坏,也谈不多好的淡体验;

而说不是惊——

然是因对方并有就此作出,出何促象的新戏类型。

何促恐怖解RPG兴趣,众多游类型里,应该只是中下那一档。

不过,这终究是一个的开始。

何促了想,拿起手,登上博,给“云生”了条私消息。

传火者:游戏做挺好的,感觉基没什么问题,后多积一些制经验,玩法、互这些,打磨得成熟一就行。

发完消后,他准备退消息界,就看“云生”几乎秒了消息。

云生:大佬可给个联方式吗?

何促虑片刻,把自己微信号给了对

很快加了好友。

略过暄,两直接进了正题。

云生:大佬觉我这款戏可以架发售吗?

促:可,要是经有完版的话,直接就架吧,必要顾太多。

何促:过这次别再搞瓷了,对你的声没什好处。

云生:[尴尬]

云生:后不会

想了想,也回复一个表

:[摸头]

生:[]

:那我定在下周的周上架吧,我再好打磨一

:大佬时候可支持一吗?

生:[怜]

家伙……

这才被社会平了棱的真正样吧?

何促笑笑,回消息。

何促:时候我你发微宣传。

云生:谢大佬!

云生:到时候会在游末尾,别感谢佬对这游戏的发。

生:毕做出了款游戏,您也就是我半师傅了。

云生:[鞠躬]

或许为是在络上,着屏幕也看不谁,对才会这放得开。

但是方的这表态,已经算上是颇诚意了。

何促:不用那客气。

何促:要想感我,就做一些游戏吧。

何促:我很想

:一定!

交流束,何切回到博页面,准备再续逛一儿。

着逛着,他忽然到了一十分显的热门题。

【“男神”李楠生作品,于7月29日上发售】

7月29日……

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