第六十一章 辐射波动的奥义(1 / 2)

加入书签

穿刺器的原没有研出来,核骸变器骑士,却被淮经过夜的忙,给折出来。

这款改自挖掘回转马的骑士,原始态枪长米五,拇指粗,除了个枪尖,跟一根筋没有么区别。在骑士的把手,有一转接插,是用固定毒的位置。

和第款核骸武器合盾牌一,插入核,就核骸变,成为真的骑士

不同的核性质,激发状能暴涨两米八,婴儿手粗细,光益彩,闪电流,看上威武不。其中适合的核,是魔猪的牙,持时间达两分四秒,并有“锋”属性。

这个性能大提升骑枪的贯穿程度。

同时,所掌握七枚毒,所有激发状属性,已经对、统计来。

本上所毒核进核骸变,都会得“高”、“流”这属性,别只是度的高、电流大小,乎能量丰富的核,对的温度高、电越大。

这算是用属性。

另外是独特性了,只毒魔毒核,有独特属性,便是同种类生变异的魔,毒也会有特属性——只有独一只体的两或多个核,才有相同独特属

,不同物种类毒核,许也有率产生同的属

还不得知。

牙毒核独特属是“弹”;两山羊角核的独属性是“迟缓力”;狗毒核的特属性“碎裂”;骨刺核的独属性是“随机突”;两猪牙毒的独特性是“锐”。

同时徐在利用骸制造骸变武的时候,也发现机骸的些问题。

那就机骸在断固化过程中,会有一固定延方向。

他把这性质,之为“性”。

在核骸中,机向不同状固化,会有不难易程。譬如门机骸,向四周平延伸化,很易,但向中央缩,就很困难。回转马机骸,两端拉固化,容易,中央压,或者向拉伸,就会很难。

“大概是骸本身场所决,但根原因是么,搞懂……精力去懂,只知道了骸的相就好。样一来,配合毒的独特性,就从容设核骸变器了。”徐淮心很平和。

从不牛角尖,或者说,就是没钻研精

有两枚牙毒核,可惜剩的机骸性都比乱,没合适制武器的。”

有就是,尸晶与骸的晶变,始没有头,也不道什么候才能开其中密,研出晶骸武器。”

核骸可以生武器,骸变当也能生武器,的逻辑是这样的。

……

已经大,讨论夜的幸者们,定暂时松树树定居,将草莓岛纳为植园和猎园,供食物。

两个岛之间离不算,一个时车程。

徐淮承担了项任务,就是护车队从莓园运食物,任务三天进行次就可了,不误时间。

他在树树岛围转了圈,确没有丧、怪物近,就接开车开,向生树岛去。

有车队累,他车速直飙到一公里每时。

在呼啸,闪波在呼,魔S2如道黑色星,不闪烁,色哑光漆不怎反光,为低调。

路上,偶尔会到丧尸怪物,惜有毒和尸晶丧尸,难遇到。至于怪,不是化兽就变异兽,除了做物,并有什么值。

为汽车,他只汽油,爱的是95号汽

↑返回顶部↑

书页/目录