一十六.要塞VS要塞(38)(1 / 2)

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领导、士气、聚力、斗意志些无形要素,否足以摇现实战场?

在可以代人类上战场死的机、生体器出现前,这问题的准答案直是“的”、“Yes”、“Oi(法语yes)“、“J(德语yes)”。

竟无论里的家是好是,操作器的是个人意和感情在的人,不是照指令逻辑分战况、杀目标机器。常仅仅概念的“意志”、“士气”直接作于操作器的人,这些无的要素因此几总是比质要素加重要。特别是场这种偶然性不确定发挥到大极限特殊环里,精要素常会创造意想不的状况。这也是现代军力求通队列训(养成动服从神)、讲、军和军旗(激发荣感)、服和日作业、惩措施来养成些无形素质——士气、体纪律、部队聚力——这些具决定性用而又法测定素质。

说了这多,似有过度调“精战力”嫌,完和查理王家陆成为一之貉的疑。诚,有时精神力能帮助队克服质上的难,可为光凭气便能敌制胜、无往不,那就免太天幼稚了。但无视神要素战争的响同样切实际。

战争负取决谁能坚最后五钟——破仑一的格言部分时都通用。

要知向来以“贪生怕”、“有高科就打不仗”面出现的军,早南北战中就让了几千仗的欧前辈惊“美国自相残竟然可如此残”。在名的中岛海战,美国载机飞员在缺返程燃的情况仍然坚前飞,至击沉云机动队主力止。而时的美在技术备上并占优。

另一个例则是样被视“胆小懦”的拉克军,只要挥得当,并非共国卫队普通伊克陆军能打出夫吉之那样出的战斗。对空袭果本就甚乐观多国部司令部是在此后将驻威特的军视为敌,甚为此准了多达10万只尸袋。

精神战尽管不能达到“战无不的精神子弹”程度,的的确是能左战场,敌我双产生影的。

——特别被称为“英雄”特殊存

弹齐射)

视野一隅闪加密指,盘踞天空的24架MDS,合2个中的肯普朝下方白色灵降下弹

上高度差异直决定着死。

据制高的一方容易观下方的人,掌更多战选择。发动俯攻击时重力势加成,论是俯速度还弹丸的能都比平状态更具威。相反,处于爬仰攻的方则会重力绊脚步,须将更的动力耗在摆重力的缠上,度和弹威力也相应削

是被复敌机占高空进集火射,哪怕标受弹积仅限形大小,生还概也只能“九死生”来括。

是再加来自地的防空力,那能称之“十死生”了

左右上,没有何缝隙全方位击,别活人了,就是苍也不可活着通近千发弹、弹、钢珠、箭型弹构筑起的风暴。

不可幸存。

更不可通过。

这是基理性和性,用式和经法则筑的绝对墙,仅一腔热或是三猫技术无可能越的障

——理应如才是。

“那个伙……”

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