第57章 【能力研究】(1 / 2)

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相对“技巧究”来,其“力研究”,却是麻烦很,但相的是,为玩家有的一能力,功能也要更加强大。

不过么,显然的,系统是其做了大的限,绝不让严白那么好

种最大一个限,就是出了一“经验”的设

这一点前,却要先简的给大介绍一,其“力研究”的功能。

总的来说,照严白自己的解,是以将之纷四个化方向,分别是力方向、统率方、政治向,以智力方

方向,比较好解,也是增加将的武值,以,武将拥有的种适性。简单是说,就针对武个人实的提升。

统率向,相于“武”来说,则是针部队的体实力,主要是率值,及武将性。

治方向,则是针城市建、开发,以及后保障。

而智力向,除能够提谋士的力值之,关键是,还关于计实施的些强化。

在了的主要能之后,其“经值”的现,就够说得楚了。

也就是,当一武将想提升某面能力时候,是需要积累了应方向经验值,才能去“学习”,才能提能力。

打个比,就比严白虎,他想要升自己“政治”,那,他就要去多的执行设任务,亦或是参与“兵”、“军械制”等与治值相联的事,以便累足够经验。

看起来,这个“验值”限制好也没什,可实上,它实是在大程度,限制武将的现方向。

还是严白虎说吧,实际中,他怎么能让自去执行设任务?

以他政治值,建个农都是需好几个,而要让虞翻执行的,却是要二十,这一比,傻不可能他去执这样的务。

反过来,若是让翻去执“训练”任务,他的武值,怕根本无恢复士的士气,这不是白白费行动么?

样一来,也就明了,他白虎是能往“力”或是“统”方向展,而翻呢,是做好的谋士,或是学智力系,或是学政治系。

也正因为如,一个“经验值”的出现,就大大制了武的发现向,武是只能为更好武将,谋士,只能成更好的士。

如果仅是这样,严白虎得,自还是可接受的,虽然也因此而去很多趣,但竟,这可不是戏,没要就因好玩,特意去造一个属性100的变人物,也没什多时间精力。

可是,关于“技”的习上,然也是着“经值”的制,这点,就严白虎常烦躁

如一个较重要后勤特,“筑”,其用么,是在建“阵地”、“箭”等设的时候,可以额增加其久度。

可以看,这个技还是强大的,但是么,因为有“经验”的限后,如严白虎要指派将去学的话,需要让积累足的经验

是说,其学习个特技前,是须要建非常多建筑,累足够经验,样才能资格去习这个技。

问题是,哪怕严虎有意培养一能够学“筑城”特技的将,他没有那多时间,去等他成经验积累。

难道说,是要让名武将,独自去成整个东三郡御系统建设?得等到年马月?

又比另一个常重要后勤特“输送”,其作,是可增加运部队的动能力。可以看,这个技也是“筑城”一样,非常重的,在些特殊候,甚是能够定一场争的成

题也是样的,里可不游戏世,严白是不可专门派一个武,整天晚的就搞“运”,去累所谓经验值。

此外,还有“率系”“智力”的一堆特技,它们也是统统“经验”的限,想要习,可极为困,是需太多的间去积经验。

更甚至,有些技根本无法去习,就如统率的“不”特技,其作用,是在部士兵较的时候,能够有定几率,抵挡地部队的击。

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