这一次的广告是一个游戏公司的广告,金庸小说在那个年代是游戏改编的宠儿,许许多多的改编作品你方唱罢我登场。但这个公司一改别人的作风,将金庸14本小说的故事凑到了一个江湖中,这在当年还是首创。甲方认为告诉观众我们是14本小说合集的游戏很容易,但难的是让他们对这一印记过目不忘且心生期待,还要突出游戏的风格和文化感。
创意人人都有,可是把创意变成专业的广告却真的不是人人都可以做到。陈骏绞尽脑汁忽然想到,为何不扬长避短创作一首主题歌,配合主题歌再进行画面的创作不就水到渠成了么。
又是几天的忙碌,视频部门的合作,一个正式的广告de完成了。李总看了非常满意,当然他没有表现出来,作为老板,最擅长的就是把握人心,让员工得意忘形是大忌,只是不动声色地预约了甲方第二天正式提案。
第二天,陈骏又穿上了唯一的一套职业西装去参加提案。李总要求他来演讲,对于演讲陈骏并不算太陌生,除了在学校参加过辩论赛,和朋友聚会他也往往是焦点。时政评论的经历虽然是笔述,但对演讲的条理性、逻辑性绝对又有很大的帮助,只不过把笔述变成口述而已。
但第一次就是第一次,第一次无论如何都会让人的心脏紧张得要跳出胸膛。陈骏努力地平静自己,但竟然发现空调并不冷,嘴唇都已经在微微颤抖。心知这下要玩完,谁知道会场的灯却全部熄灭,窗户也被厚厚的窗帘遮得严严实实。
原来为了保证视频效果自然是要黑场,这下对陈骏可太有利了,别人看不到他的脸,紧张感一下消失殆尽。
陈骏开始侃侃而谈自己的创意,并叙述用一首主题歌作为主ide带来的各种好处。废话巴拉巴拉完毕,视频开始播放,这才是是否成功的关键了,陈骏放松的心又一下提到了嗓子眼。
水墨风的画面,音乐缓缓响起,模拟陈骏最爱的苏轼写的天下第三行书《黄州寒食帖》字体的“江湖行”三个大字渐渐淡入。陈骏自唱的歌词开始响起,画面配合着字幕与水墨风的人物。
飞剑江湖路迢迢,
雪霜漫天人渺渺,
连年剑断红尘中,
天意弄人人自扰。
射大雕,
白雪飘,
鹿鸣坳。
笑问余生,
书逍遥。
神游古今,
侠气干云霄。
倚青天,
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