第二十章 逃生游戏【多人对抗篇】(1 / 2)

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“这算开始吗……”

曲竹起头看看屏幕,此时其已经显出了3房间对的号码,每个号下方都注有目的状态,由于游才刚刚始,所状态一是整齐一的“选择”。号码上的中间置有个式同之一样的计时,前数字02:57,看至少在一轮每玩家都3分钟思考时

设计倒蛮合理,三分钟时间足一个人明白很事情了。”

这么说,但曲竹动作却点都没迟疑,里已经定好方的他是不犹豫摸了一死卡,也就在摸卡后,台子右是忽然出了一形似光般的小子,与同时出的还有听就是成的机提示音:“如果定选择,请将你中的卡放入取器中。”

曲竹指示将放了上,然后盘子便动缩了去,紧着对面幕上的息就发了变化,他所对2号下的状态从“待择”变为了“选择”。

“这应该就以了吧。”

看台面的两叠牌,曲最终还放弃了试连抽打算,管那黑之前并有说连有什么罚,但据其口的规则,连抽这行为无是犯规,现在面大好,曲竹也兴趣冒作死。

其余二显然是在思考,倒计时知不觉经降到两分钟下,曲气定神地将身靠在台沿边上静等待,在的他一点都紧张。

第一轮死卡是最佳的法。

若他第轮就抽卡来对己的身进行伪,那么就必定遭受一“磨难”,同时果另外人采取“直接放队友保己”的法,开都抽死,那么抽生卡伪装身就是自坑自己,不但白受了一罪,而还会增磨难效的累计数。

一轮到三轮的际水位限是8,也就说在第轮抽生后曲竹果一直死卡,戏最快三轮就结束,要满足种情况,另外两只要全放弃爱情仇抽卡就行,换言,假使外二人决定从开始就弃爱恨仇,那第一轮了生卡曲竹至将会连经历三磨难,反观另二人却需要各经历最两次磨就能够关。

种情况相当糟的,虽发生的率不是大,但不是完没有可,所以竹很果选择先死卡,样一来,无论另二人第轮选择哪种卡,他至少不会吃

另外二都抽生,那么死卡的就能平度过第轮,而如另外人抽一生卡一死卡,死卡的同样不遭受到罚,而果另外人和他样都抽卡,其果也只三人一受罚,论如何也不会二人多历一次难。

竹目前身体状是好于外二人,像这一齐受的情况他来说实还算种福利,所以现他是一都不慌,无论二做出怎的决定,他先抽手死卡定稳赚赔。

倒计时降到一钟时,3号房的拽@霸终于也好了选,现在上就只下1号的软甜绵羊还纠结了,曲竹伸个懒腰,他有预这女的会在第轮就冒抽生卡。

倒计结束的几秒,个房间算是全就绪,见液晶幕中的面猛地烁了下,紧接着个数字方对应状态字就变成其所选卡牌的应图像。

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