第二百六十一章 荣耀与士气(1 / 2)

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任何一军团道都是极罕见的,哪怕是普通的团契约是非常有罕见,更何王元亨里的这完美级具。

是罕见种类的牌,每升一个阶就越贵。

此相对的,就他们强的效果。

【荣耀之心】:荣耀之永远笼着军团,使军团满荣耀光辉。属军团战士的中充满荣誉感,他们会自己成军团的员感到傲。

础效果:所属军战士的气永不负,所军团战『魅力』+1,有豁免定+1。

荣耀团:荣耀与毁灭在,它使军团战永不畏战斗。入战斗态以后,每隔30秒军团体士气+1,无限!

义之师:正义只握在自手中,正义之,诸邪退散!所敌方施的降低气效果免60%,所有面状态续持续间降低10%。

骄傲战:心中傲的驱使,让所战士更有战斗。当触『士气昂』时,所有军技能效翻倍,续时间2秒!

者荣耀:当我们择战斗,我们可匹敌!每消耗团8点气,可使军团得一层『荣耀觉』状态。每层该态可以使增强军士兵4%的全属,并可选择一军团技获得临的『觉强化』,且消耗士气不低该部士气带的增益!此状态多可以加2层,只能由团领袖军团指官选择动。

注:只一息尚,这个团的战就是任敌人的魇。只士气高,没有敢阻挡他们的前。

军团相的事物,经常现一个键要素——士气。

士气效果就这个词字面意

,在正军团的斗中,『士气』成了一可以量的单位。

这使不再是神上的果,而会实实在的直影响到团的战力。

团进入斗状态,正常况下,们的士都为零。

当然特别兴或者期这场战的军团,那么他的起始也至多1。不,这个团的士会在进战斗状后迅速升,毕『士气』从根本来说,是一个军团战精神状决定的性。

军团道建立的规军团,每一点气的提,都会接使军全体战的获得些细微升。

1点士气会增加1点攻击,5点生值。

三点士额外增3点攻,15生命值,+1先

点士气外增加3%的全伤害减

二点士,必定发一次【士气高】效果。

从3士气起,就有几触发【气高昂】效果,气越高,触发的率越高,【士气昂】没冷却时

气高昂】:瞬间得+10先攻,接下来一次攻伤害提为原本 1+『士气』/10

攻』是个非常杂的属,一点『先攻』应的就一点『射』,者三点『敏捷』。

在不算其他素的情下,一拥有1先攻的物正面拥有1反射的全同属对手发攻击时,他只有50%的会成功,另一半几率被方躲避者格挡。

而三敏捷,会带来藏的反或者先加成。

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