华妮卡营地的市场热闹非凡,几乎每一只队伍都派了人过来蹲守买卖,楠少爷当仁不让地抢占了最核心的区域,凭着热销的商品对其他地摊小贩指手画脚,在核心区域弄出了一个拍卖室,每天都卖出独家、急需的商品。
拍卖室坐满了人,相互之间很挤,要是手不提前放好,拍卖的时候还不一定能抬得起。能在室内坐着的都是付了钱的,可以在身份卡上获得商品的详细信息,身份卡自带估价模式,比窗口的人自然是好了很多。阿楠不会放过每一个商机,没能进拍卖室的可以在窗口拍卖,同样有效,不过窗口的位置是暗中派人占据并进行转让的,如果不想挤,那就进行网络交易,华妮卡营地靠着身份卡和其他设备形成了局域网,只是网络交易资格很贵,室内和网络交易资格又分出了场票、日票、周票和月票。(作者没VIP,也就不好意思讨要月票,自己也拿不到钱,大家也就不要破费了)
太一来到后台,看着阿楠在台上做主持人,拍照留念。后台也能看到听到拍卖内容,但是没有竞价资格,所以竞拍的人宁愿挤来挤去也不愿到前边来。
营地主流的商品也就三样:补给品、任务工具、任务目标。有的任务是不考验目标获得方式,只要拿到,就是成功,也就存在了合理交易的基础。
补给品在历练中会呈现前期正常、中期匮乏、后期泛滥的形式,主要原因是历练模拟了领地扩张的特征,前期带足了补给品,两三个月下来肯定挺不住,就开始匮乏,直到有人通关,获得传送资格,就可以考传送门运输物资,形成了后期泛滥。
任务目标前期属于交易热门,中期也是热门,到后期还是热门,但是交易是有风险的,如果没有保存好或是历练时丢失,无法完成任务,就不具备交易价值。
任务工具是前期紧缺,中期紧缺,后期泛滥,历练收益还是以早为好,所以大部分的队伍是没带齐工具就走了,对支线任务是能过且过的态度,也就是看机会收购任务工具。一旦是涉及任务工具的交易,必然是赤裸裸的金钱换评分。
华妮卡唯一的拍卖室就是靠着充足的任务工具支撑,也反映出太一队伍晚走一个月的价值。由于任务工具分早中晚期,晚期的工具在核心地段才能应用,需求还体现不出来,暂时没有出售的必要,还是以目前就能使用的工具为主,通常是出现比较早的支线任务,也有例外,例外的基本能炒上天价。
很多人想要出售也会把物品托给拍卖室,这就保证了拍卖室的货源,弊端是不稳定,单种商品很容易扎堆。阿楠不这么看,他认为弊端就是优势,卖方吃亏,就能吸引买方过来淘货,这样就平衡了收益和交易量。
在地摊市场逛了两圈,找不到感兴趣的商品,就回去了。有钱人一旦对古董文物以及钻石珠宝没了兴致,还真是没有购物的欲望和必要,当然这年头,卖猎奇的也不少。想到这里,太一想起了教会开的一个猎奇商店,里面每一件商品都是经过“神灵”鉴定的,用途不明、价值不明,具有赌一把的意义,还弄出了不少故事。
有个战士在里面买了一个造型古怪、无法摧毁的金属物件,商店主教还信誓旦旦地说神认为它38%的概率是神器,引来很多人的竞价,不过商品已经握在这个战士手中了,他就有优先购买权,想要“抢货”必须出价高于优先者30%才行。有人就问为什么教会不自己用,主教冷淡地说冷却时间,听着都不理解。后来答案揭晓,战士滴血认主后用一年时间掌握了它,确实是件神器,但是他的儿子女儿孙子孙女都没能继承这把神器,战士死后的第一百年才有人重新滴血认主了,当然当年的听众也早就死了。如果“神灵”有了全套的装备(不是套装,是装备齐全),多一件神器和少一件神器对于教会来说意义不大,不是说掌握了神器就能变成神。如果你以为这就是高|潮那就错了,亮点是这个神器不是战士用的。
被华妮卡点悟后,太一也逐渐掌握气浪修正,使用了很多办法,也请教了爱馨儿和冷傲,最后的解决办法是——取消剑柄,整个飞剑变成了裸剑刃,不太好持握,容易划伤手指,优势是气阻变小,气浪影响也自然变小。
咚咚咚,三个飞剑钉在了三个标靶的靶心,偏差都在2CM以内,使用修改后的飞刃,误差更小。为了飞剑投掷,太一每天20个小时全窝在场地内,连续四天,总算是合格了,揉了揉酸痛的眼,在浴室舒舒服服的泡澡。
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