五个小时为一轮,每轮7波,每波人和召唤兽共约70。已经连续作战7个小时了,所有人和召唤兽都已经认为要战斗两天以上,战况就突然有了转机。本以为松鼠王的高敏高防高恢复是强健体质,可是随着战斗时间的持续,发现不是这么回事,它的敏防恢都是魔法效果,随着物理损伤、驱散魔法、净化神术卷轴、以及它自身的疲劳,魔法的效果在持续降低,之后更是幸运的切掉了一小块皮肤,发现魔纹阵嵌藏在皮肤里。
强健体质和魔纹阵路的效果是相等的,但是在本质上的差别也是不可逆转的,强健体质可以支持长时间的疲劳作战,而魔纹阵路只依赖魔法动力且无法反哺精神,松鼠王的精神疲惫在所难免。身体可以自我修复,而魔法纹路无法自动修补,缺一点是一点。
发现松鼠王的强化原因后的一个半小时内,太一团队全体出动,轮番轰炸,以穿刺性伤害为主,慢慢消磨魔法纹路,许多次把它逼入危险的境地,差一点就提前结束战斗了,正以为就快结束战斗了,异变发生了。
松鼠王跳进一个小坑里,正是几个小时前攻击榕树精所留下的伤痕,队员间无需交流,自觉用适合的魔法或是武器轰击自寻死路的松鼠王,顺带着在行动艰难的榕树精身上开个大洞。没想,松鼠王借此机会进入了榕树精体内,它的洞穴被针对过,回不去,因为要么填上了,要么倒入了大量的胶液,没想着一次轰炸把榕树精的精华打了出来,浓绿色的液体滚滚流淌,大树洞迅速修复,堪堪抵上轰击的速度,随着人的疲惫,修复速度大于受损速度,竟是把松鼠王也包裹进去。和植物拼消耗是绝对不明智的,特别是这样大的树木。
大量的木屑在空中飞舞,一撮撮烟螺旋上升,随处可见打折了的粗壮树枝和绳网,烧成黑色的气生根也成了背景之一。战斗时还不觉得放松下来反而感觉心悸,一方面是战斗的残酷,另一方面也是压力。战场星以胜利为最终目的,而战争所造成的残酷后果又难以承受。
冷傲早就用刺客匕首附带的特殊物质标记了松鼠王,数据持续传回战术眼镜,这也是太一团队能忙里偷闲的根本,除了这种标记方法还有至少四个魔法标记了松鼠王。目标标记,一方面能防止目标逃逸,另外在战斗中能消减分身、幻影、幻术的影响。
稍稍休息十分钟,看着松鼠王在榕树精体内到了一个很浅的位置,直接集火,将大块的树皮炸碎,随着飞溅的木屑和烟尘,松鼠王也离开了木体,被爆炸喷出爆破点,在空中稍稍变向,落在树枝上,然后顺着就往下跑。同时出来的几个幻影都被无视了,看样子它是恢复了不少精神力。
由于松鼠王的魔法纹路受损太多,速度防御已经不能和刚开始相比,已经在可以接受的范围内,原先想都不敢想的,现在也能尝试一下。以前用锋利的武器攻击它却把它弹飞,落点在哪里谁都不知道,而现在都可以考虑用钝器击打了。
看着飞来的松鼠王,某战士用枪杆当球棒将之打飞,心中畅快淋漓,并喝下一瓶活力药剂,毕竟是持续了半天的战斗,就算是打打停停也很累的,特别是面对高敏敌人,光是眼睛盯着看都很耗体力脑力。
符苗看着打偏的松鼠王,估测一下,接回来的可能性接近零,垂下了手中的狼牙棒,大声斥骂上游的蠢货。自有指挥人员引导,一只铁臂金刚蹦到位置,随意的挥舞起拳头,将松鼠王送回中央位置,并且是以鄙视的目光看着被打来打去的松鼠王,要不是“历练”,怎么会被这样低级的货色耍的团团转,大多数高级唤兽也都抱着这种玩玩的心态。
太一拿出一个小封魔瓶,这个是第三个,之前两个都被打碎了,用封魔瓶接住了有点眩晕的松鼠王。铁臂金刚虽然等级低,但是武技已经是完全成熟了,可以说是被压低等级的高手,随手一击就压的松鼠王在空中找不回平衡感。松鼠王用脏兮兮的爪子扒住封魔瓶的口,太一两手抱着瓶子根本腾不开手,此时瓶子内魔法已经启动,发出嗡嗡的声响,瓶身也是不停地震动。阿楠把手伸过来,正要将松鼠王的头按进去,就看到松鼠王自己已经是被吸到里边了,略略尴尬地收回手。
一场苦战,充分地体现了战斗的混乱性与错误性。正如某个小说家所说:完美的战斗与博弈只出现在二流的剧本里,生活中、现实中的不稳定性与不理智才是主流,而在真实中表现自己的主题更是难中之难。战斗,是总结反思的时间。
太一好像明白了许多,但有不知道具体是什么,咧咧嘴,也是无奈,自己神躯有着各种非凡的的奥妙与神通,不就是来找为什么吗?偏偏还就得不到。摇了摇封魔瓶,是圆滑的、稳定的,知道松鼠王已经消融了,打开瓶口(双层),带上过滤层,倾倒出红绿色的恶心液体,液体落在木道上,也没有发生反应,只是粘了一点,流动性比水要差得多,很多落在上边就流不下去了。太一不想知道它是什么成分,实际上潜意识里也是知道的。用水反复冲洗几次,一张破损的魔法纹路,从瓶里拉出来看就像是一块破网,还连着一个黑色的石球,手感圆润,澎湃的魔力有规律地震荡,在魔法的世界里就如同一口大钟在发出声响。还有一颗绿豆大小的银粉色魔晶,是精神幻术系的,虽然特殊,但是用途太窄,多是用于制作精神药剂,价值一般般。
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回去的传送阵算是被随意地丢弃在野外了,又被营地圈住的,收费会高一些,也有在其他动物领地内的,也有深埋地下不知道在哪里的。凯斯特营地是最深处的营地,每天都要受到数万树猴军队的集团攻击,但是在丛林里哪有密集型战斗?虽然是军队,但还是小团体作战,依然属于历练的范畴内。
队伍有点庞大,野外传送一次带不走,容易出问题,也只能多出点钱在凯斯特营地传送。
传送阵有点像圆台祭坛,三层台阶,台阶不高,一步就踏过去,下两层都有复杂的纹路,纹路内充满了金属,还留下整齐的凹洞。顶层半径17米,幸好召唤兽都不大,团队都上去后也不挤。几个人下来,从各自的空间装备中取出水晶币,塞入凹洞里,具体做法在祭坛一旁的石碑上写的很明白,有的凹洞塞几个,有的凹洞只能放下一个,有的凹洞不用放。算法是(体重+能量负载)×传送距离×K(传送装置比送比值)=水晶币数,石碑上有地图,直接拿尺子测距离就行,传送阵台子中央有个直径一米的圆盘区,可以调传送方位,也有调频的模式,上边被定好了调频模式,17.458卡西卡玛(标志性空间测位师)值是官方给出的传回标值组中的一个,位置正好在西南学城,也无需修改。
爱馨儿没了平时的冰冷与思索状,动作神情无不表现出紧张,反复思索后,走下台子,对太一说:“符天,我想在营地多呆两天。”
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