属性设定(1 / 2)

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基础性有:量、精、体质、灵敏

斗属性:物理击力、术攻击、物理御力、术防御、生命、法力/内力、最大击速度、最大移速度

士、僧拥有的法力值,战士、客、弓手拥有是内力

影响物攻击力限、攻速度上和移动度上限1力量=10攻击+0.002最攻击速+0.001最移动速(仅供考)

神影响术攻击上限和力上限是法力限。1神=10法术攻力+100内力/法力(供参考)

体质响血量限和防1体质=100量+5理防御+5法防御力(仅供参

影响攻速度上、移动度上限及灵活度(更容易的一些高度肢体作)

1灵敏=0.004最大攻速度+0.002最大移速度(供参考)

其中,灵敏对大攻击度和最移动速的影响倍于力对二者影响。致数据,仅供比参考。

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