基础属性有:力量、精神、体质、灵敏
战斗属性有:物理攻击力、法术攻击力、物理防御力、法术防御力、生命值、法力值/内力值、最大攻击速度、最大移动速度
道士、僧尼拥有的是法力值,战士、刺客、弓弩手拥有的是内力值。
力量影响物理攻击力上限、攻击速度上限和移动速度上限1力量=10攻击力+0.002最大攻击速度+0.001最大移动速度(仅供参考)
精神影响法术攻击力上限和内力上限或是法力上限。1精神=10法术攻击力+100内力/法力(仅供参考)
体质影响血量上限和防御1体质=100血量+5物理防御力+5法术防御力(仅供参考)
灵敏影响攻击速度上限、移动速度上限以及灵活程度(更加容易的做一些高难度肢体动作)
1灵敏=0.004最大攻击速度+0.002最大移动速度(仅供参考)
其中,灵敏对最大攻击速度和最大移动速度的影响两倍于力量对二者的影响。大致数据,仅供比较参考。
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