第47章 仙人掌(1 / 2)

加入书签

而两敌方之的其中方,被蜴怪击后再用施展的,技能对个敌方中的另一方进施展技,释放量与法的伤害时候,对方血减少时,另外一所施展技能释的法术能量的害也会蜥蜴怪血量减,只是外一方施展的,技能释的法术能量的害与蜥怪,施技能释的能量伤害所成的伤要少。

如果蜥怪在击掉两个方之中一方的候,血会因为到了两敌方之的被击掉的一,施展技能带的伤害,和两个方之中另外未击杀的方,所展的技带来的害而减,蜥蜴就会在杀掉其一方,去击杀其中的外的一,血量会再有有战斗么满,因为承了两方施展技带来的击伤害让血量少。

减少的量与两之中的外的未击杀的方战斗,蜥蜴怪被另外一方在被击杀施展的能而让量减少,同时蜥怪也会施展的能,对被击杀另外的方进行害让血减少。

在未被杀的一会因为到比蜥怪施展能的攻让血量少为零蜥蜴怪击杀掉,而两方中的另一方在蜥蜴怪杀掉后。

会在击杀前展最后一次技给蜥蜴的血量成伤害,蜥蜴怪能会因血量不,让受的这一伤害把己的血减少到低,从被敌方中的另一方所展的,能带来伤害让量减少零把蜥怪给击掉。这,三方战斗之都会被杀掉,是先后一样,蜴怪用能把两之中的方给击掉,

用技能两方之的另外方给击掉,但击杀两之中的方的时,蜥蜴怪也会受两方之的一方,的技能击带来血量的少,在剩余的量与两之中的外的一未被击掉的一进行战,蜥蜴会由于到两方中的另的一方,未被击的一方展技能来的伤而让剩的血量少得更

被蜥蜴击杀的三方会于血量为零,蜥蜴怪杀掉的候施展技能用量和法带来的害对蜥怪造成害,让蜴怪的量减少,蜥蜴怪击杀掉后一方由于剩的血量足,不承受击掉的最一方带的伤害,会让自在击杀最后的方后由自己的量不足让自己击杀掉。

蜥蜴自身的量和法以及击掉的两敌方的量法术会全被围的环给吸收,让周围植被茂和粗壮,但是只有一种物能够收这种量和法,因为收的这能量和术会比人掌更的具有伤力和力,

此,除仙人掌外能够收前面方在战时,不使用技能是通过通攻击对互相行伤害,让对方血条亏和血量少为零同时,己也会于受到方的普攻击而对方死的普通击给击掉,两在先死去释放能量会仙人掌收,而人掌却能吸收种不同能量用通攻击死对方先后产的能量法术。

被蜥蜴吸收后会让蜥怪的,量与法有稳定和耐消性,而在是三都通过展技能者是使普通攻让对方死亡,是蜥蜴用普通击或者施展技释放的量与法让两方中的其一方被杀掉,用剩余血量和量与法与两方中的另的一方过施展能与法能量把方给击掉而蜥怪本身

↑返回顶部↑

书页/目录