第二十七章 约稿(1 / 2)

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再说《地下城护者》,它可是难题。

解决问首先要己知彼,把游戏上一遍必须的。

这款戏在系需求方做得很好,真不吃电配置,姜安那老掉牙电脑依可以跑还算流

方面,款见所见,闻未闻的拟经营戏,实是太好了。他以将玩们藏在底的“恶感”,完美地游戏中放了出

戏里面,玩家是演一个魔,要付各种“正义”勇士,以拷打的敌人,还可以打你的下。

安爽爽玩到半,然后开始愁

哎,确实麻,该怎搞呢?

姜安的大了。

反正这天也没么其他事情,夫便都到《地城守护》的身

把游戏文本全“提取”出来,后逐字读。

话说,读百遍,其义自,游戏内文也如此。信玩游的时候,很少有家能够游戏内文字全仔细地读过。

《地下守护者》的问题在于玩所扮演色的立

是不能演恶魔

不改掉,出版社绝对不通过的,也就不能上市售。

人会问,如果一游戏需修改,不能找戏的开公司来决?游是他们发的,改一下该很简吧。

安可以诉你,真不是样。

于国外游戏研团队而,当一游戏已完结时,研发团一般会择休假者人员打散后配到其的项目,仅仅留几个负责解BG和语言版的技术持。

种情况,稍微杂的游修改是有人员合的。

没有人,一切都空谈。

还有就,国内游戏市相对很,代理司能够付给开公司的理费用常有限,开发公根本就会考虑华国市做出任配合性修改,为收入投入不比例。

赔钱的情,很有人做。

在姜的前世,曾经出这样的况,一游戏需修改一设定,去和开团队沟的时候,对方的责人说:

“你支付的理费,不足以付我这一位核开发人的薪水,我们根不可能你修改。至于为么这么的钱还权在华市场做,仅仅是了在对宣传的候,多个语言本和用市场,正这又费什么气。”

这就是场的残

很清楚着华国场的逐壮大,多国外研发公在后来会低头合修改,但是现还不行。

Ste上越来多的中版游戏,正是这问题最的证明。

只是当下,辈还要力!

……

这段时,姜安得不可交。

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