第20章:建造伐木场(1 / 2)

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除了所灶台,还可以设诸如木场,场,农之类的筑。

些建筑需要在地内建,但领依旧赋保护属

于系统和自己

造的虽可以用,但是比系统造还是少点属性。

系统需要派看管就了,顺便哪些看的士兵负责保

约力气多。

[农田:lv1]

[沃土:收获+20%]

[建造耗:无]

[评:无,随意建开垦,建造处变化而化。]

[伐木:lv1]

木:砍树木后在直接工,效+50%。]

[建造消:石头×100,木头×50]

[评价:,品阶地理位发生变。]

[采石场:lv1]

[采:采石度+50%。]

[建造耗:石×100,木头×50]

[评价:无,品随地理置发生化。]

[矿场:lv1]

[建消耗:头×300,木×200]

价:无,品阶随理位置生改变。]

这些建外,还以做各木碗,桶,铁,各种活上的便的小具。

些东西不语自也可以成,比主系统带的要,要便

他也懒看。(要是怕者老爷我水)

自己就成使用

多了这建筑之,领地资源又了一个缺口。

“唉!前还觉多的资,现在便用用完了,然是一一天地。”

语叹了气,不要建设些新建,还要级民房军营。

现在最的麻烦资源不

语也不费时间,认真了了每一建筑之,就开了领地建设,开始建了。

先是要募农夫。

只要集到的源,他优先招农夫和造民房。

先把夫的数搞起来,农夫数是最重的,虽战力没步兵强,但这个西只要够多。

拿来当灰也不不可以。

只要他们发破刀。

一样可砍怪,是砍起有些小,不一能把怪死。

不语自也不闲,一样着农夫去砍树。

一直中午的候。

够了建伐木场足够资

语在领的四五里外找一个风宝地。

地势平

大量的木可供伐。

直接将木场建在了这

分出一的农夫这里砍,争取日撸树到财富由的地

便他还在地建设一个仓

库:lv1]

[容量:5000]

[耐:1000]

[建设消:石头×100,木头×50]

[评价:D,可储大量资。]

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