第3章 魔改1个闪电风暴(1 / 2)

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[神1]要的模样,是一颗辉闪耀菱形结

拿在手,从上感受到股温热。

[水1]的模就很普了,透的无色滴,静地飘在物空间,等待苏使用它。

剩下玻璃残一点用没有,离看了眼,残并没有素保留。

果然想多了,他还异天开,续拿残分解,看能够到什么怪的要

证明,贪起来真的狗,连残渣想二次解成残渣。

“既然功好使的,技能选卡先着,把者轮盘100保底拿再说。”

他这来就是了最强的金色素,如愚者轮能够开额外的“红色”或是“色”的,苏离更高兴。

“系,开始奖!”

苏离点抽奖功按键上,1.5的水晶那消失,他直接行一个连抽!

【少女祷中……】

颜色的者轮盘始转动,无数的素闪闪亮,如是串起的宝石链。

线脱离盘飞了来,飘苏离的旁,它照耀出亮的奇光辉,一颗上都有股秘气息。

金色光辉最显眼,且是两

百连抽,得到了个金色质的要

者轮盘取完成,请查看获得的素】

离听到,伸出,托住一颗金的星辰。

其余要素缓慢下来,安静地浮在他前,排成阵,品质的劣依次序。

【弱点重1(金):命时[2],放大标的脆点3秒,攻击弱造成3伤害】×1

实伤害1(金色):“武攻击”中时[2],根判定前伤害,量扣除标的生值,效无法被何防御免】×1

【原回归1(红色):任意位[?],根据目自身血,使其最优等血脉缓升华(“愚者之”活动物,具未知的面特质)】×1

【闪电锁1(色):“技能攻”命中[2],生成一能够造法术伤[基础20+智×2]闪电链,攻击附的敌对标,攻处于“湿”的标时,成的法伤害增50%(“愚者轮”活产物,放技能,有1%的概率使该技能“超载”,技能效强化10倍,攻结束后,该技能冷却时增加12个小时)】×1

【显形1(紫色):命中[3],被效果中的目,会被制显形15秒】×2

围放大1(蓝色):“技”释放[1],技能的用范围径扩大2米】×27

缓1(色):“技能攻”命中[3],为受到害的目添加1“迟缓”,减少1点敏捷,持续1钟】×21

毒1(绿色):“技能攻”命中[3],为受到害的目添加1“中毒”,每3损失1生命值,持续1钟】×18

灵1(色):“攻击”中时[2],被击者为“生物”,造成额的5点灵伤害】×8

【神圣1(白色):“攻击”命中时[2],攻击者“邪恶”,造成外的5神圣伤】×20

“算红与黑,严格来,这波了4个!”

离握着中的[实伤害1]要素,完全被呆了。

他看到“攻击命时”之的短句,有点摸着头脑。

“系,那个括号里1.2.3是什意思?”

【要效果具优先级,总共分“释放[1],命中时[2],中后[3]”,照1.2.3的序组合成,将成完整“要素列”,供额外益(每目标只安装一“要素列”,一个单要素)】

系统细地为解释。

苏离轻点头。

原来如,要素要素之,能够成连携…也就是“要素序”,一扣一环。

以要序列的式安装,能够让3个要素效,否就只能独安装1个要素。

就比[范围大1]优先级1,他以使用类似于样的组

[围放大]+[闪连锁]+[剧毒],他们优先级别为1.2.3,这样就组合出个合格“要素列”。

同时,素还区可安装类型,如,[围放大]限定了须是“能”释

[电连锁]和[剧],同限定了须是“能攻击”。

[点重击]要素只明了“中时”优先级,而没有明“技命中”类的作类型。

所以,些要素以用在意目标,比如装备、能、天

要素之,苏离选择技了。

选择的“生命知”,个雷达能。

【使用“能自选”,获了技能:生命感

命感知:感知半15米的活体标,标在小地上,消5点魔值,冷3秒】

之所以择这个,是因为离想到一个非适合的配。

[范围放]+[圣]+[迟缓],就能得一个完的效果。

首先[范围大1]化之后,“生命知”能感知到范围增到17

[圣1]素的效是命中恶生物,造成外的5神圣伤

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