离自己第一次下线还不到一刻钟,五木又回到了尼玛的怀抱。没办法,下线才发现已经过了餐点,同寝另三个货又各自躺在床上,全息戒指一闪一闪的,用脚丫子想都知道已经投身在了尼玛的伟大事业之中。某猥琐男还很体贴地为林森写了张小纸条贴在了他脑门上:
“第一次,大家都懂的,别把自己累坏了,PS:精美晚餐已浴火焚身,娇卧于你桌上嗷嗷待哺,未更衣,请自助。”一看就知道是下铺的二货写的,有句话怎么说来着,流氓其实不可怕,就怕流氓有文化。于是翻身下床吃了那二货精心准备的流氓套餐——双蛋火腿肠泡面,五木又爬上床启动了戒指。
因为是村长家下的线,回来出现的地方自然就是那村长小屋了。环视了一圈,发现老头不在,五木便往门口走了去。哪知才走了一步,脚下一阵刺痛,身体便僵化了似的不能动弹了。低头一看,却是一个再简易不过的捕鼠夹。
“老头家里还有老鼠?”五木纳闷。幸好自己痛觉只调了最低的10%,不然这一下非得跳起来不可。
拿掉捕鼠夹走出大门,外面已经有点暗了。抬头望去,明月已悬,繁星点点,似乎有很多年没有见到过这一番自然夜景了吧?这个时间段,NPC们都在干什么?玩家们又在干什么?五木不知道,但这些都不是重点,重点是,自己该干什么?
老头叫自己明天去找那村西的寡妇,现在自是不用想的,不然传出去自己就不用在这村混了——对了,自己进游戏这么久还没有看过自己属性呢!暗骂了自己一身,五木拉出了自己的属性界面。不得不说,尼玛是一款奇葩的武侠游戏,其中有一点就是,属性里面你很少会见到具体的数值,更多的是描述或者评价。也就是说,尼玛的属性隐去了其量变的过程,只有当你一点点的积淀,从而将量变转化为质变之时,你才能在你的属性中察觉:
(暂无称号前缀)五木
阅历:你还没有正式参与江湖。
评价:手无缚鸡之力,江湖不适合你。
气力:真一朵奇葩。
灵敏:第二朵奇葩。
根骨:第三朵奇葩。
定力:第四朵奇葩。
资质:第五朵奇葩。
福源:奇葩朵朵开。
“恩,工整有序,赏心悦目。”五木也不知道自己这一身属性描述什么意思,也没放在心上,打开其他武功门派之类的统统看了眼,都还是浮水莲花,一尘不染。
正如属性所现,尼玛并没有等级的概念,取而代之的,是阅历。阅历有哪些作用?首先,最重要的一点,随着阅历的上升,你的三围会有所增长。这三围指的是气力、灵敏与根骨,气力与灵敏很好解释,意思如其字面,根骨则主要影响气血。此外,阅历每次的质变还有一定几率增加玩家的定力与资质,只有福源,是阅历影响不了的,只能通过一些特殊途径,比如奇遇来增加。其中,定力主要影响玩家对特殊状态的抵御能力,资质主要影响你的练武速度,福源则比较广泛,可以简单理解为运气,即对奇遇,暴击等概率事件都有所加强。而各项资质的增长幅度,包括定力与资质的增长几率,则非常复杂,受潜力、武功、奇遇、感悟等各种因素影响。因而即使两人从新手村到入门派经历一直相似,其成长也可能大不相同。
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