虽然教仕农工商兵六大阶级是永恒存在的,阶级间的斗争不断,也会建立平衡、打破平衡,何况一部分人,并不是一生就是仕或者农。那这里面是个什么机制来实现这种平衡或者转变的了?
重要一点就是,每个阶级都有战斗姿态,比如,农人一般是最能承受压迫、剥削和伤害,一旦逼反了,就会暴起,进入
“布衣之怒”姿态,这时战斗力大增,当整个农人阶级都处于“布衣之怒”状态时,这个世界的规则将会根据新的力量状态,调整六大阶级的力量对比,重新试图恢复平衡。
这个规则没说,也不是现在艾叶能理解的,先当记下吧,接着艾叶很有兴趣的看了其他阶级的姿态情况。
仕是“行权之控”
姿态,工是“破而之立”,商是“算计之道”,兵是“英雄之气”,教人有“兼济之心”。
每种姿态都有简单的特点说明。仕在“行权之控”时,能大幅度强化仕人控制技能;农在“布衣之怒”时,大幅度强化了肉体,防御和战斗能力大增;工在“破而之立”
时,大幅度强化工人分解破坏和造物恢复能力;商在“算计之道”时,大幅度提高商人的暗算控制能力;兵在“英雄之气”时,大幅度强化战斗暴击和防御增幅能力;教在“兼济之心”时,大幅度强化毁人不倦,精神攻击、守护治疗能力。
从踏地境进入积势境,就是要感悟姿态及其转换,否则,即使斗力的绝对力量达到了下一个境界,但本质上还是踏地境。
就好像刚进入社会的学生,经过几年,都掌握了工作技能。但不明白斗争目的、环境、自己所处的状态、和采取的斗争姿态,站好队伍,那永远就难突破到积蓄自己势力的时候。
艾叶庆幸自己提前成为正式弟子,在踏地境圆满境界之前就明确了自己下一阶段的修炼目标,感悟战斗姿态。也基本上明白了,踏地境的争斗那就是阿猫阿狗级别的。原来从《神农要术》上的战斗篇,只是原始的、基础的,也许只是剪裁出来给初入门弟子看的,不够深入。
看完战斗姿态,艾叶又看了基础战斗装备解说。
武器不外乎就是刀剑斧锤枪弓弩匕等等常用的,不过也有些特色武器,比如仕人的“印”,商人的“盘”,教人的“鞭”,农人的“锄”,工人的“铲”,这些特色武器都有本阶级的属性加成,如果天赋属性拟合好,通过感悟本属性微空间,还可以将这类本阶级特色武器放入微空间,就像隐形佩戴。例如吧,农人背把锄头,这锄头一般是加生产力的,农人天赋是生产力为主导,则带在身上高度契合,再感悟好了属性微空间,可以隐形。至于兵,则是刀剑斧锤枪弓弩盾等大部分攻击防御武器都能用。
各阶级的穿着在斗争的时候,也是各有不同。农人着布衣,有相应属性加成,故有“布衣之怒”。工人也着布衣,但必须成套装,才有相应属性加成。
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