次日正午时分,还没等到商人到来却先发现,流民却是已经到了
第一批流民,共计有十八人,八男六女还有四个小孩
程溢上下打量了一番这八个成年男子目测身高都在一米八左右身形也都称得上健壮魁梧相貌也都能称得上端正
刚好兵营建好了就有这八人先兼着民兵先训练着女子和小孩诛仙分配去做一些繁琐却不太消耗体力的事情把之前分配的男子脱离出来
让那些男人先去干一些类似打猎,建造建筑之类的更费力的工作
现在先安排这八人更换兵器服装之后到兵营集合
我现在就和之前的两个组长沟通协商一下相关事务,沟通完毕后向兵营走去,毕竟在兵营有八名士兵刚刚换装完毕作为领地的第一批士兵在兵营集合等待训练
还好智脑内有一些士兵训练的基础知识,无非就是强化士兵的纪律性,体能和专业技能
三样能占其二就可称得上古时精兵,若是三样都占齐在装备条件相差不大的情况这就是一批百战百胜的王牌部队
当程溢走进兵营就听见一阵整齐的跑步声响起
踩眼一看,发现在冰人的奸淫房中冲出了八名身着红色外套手持长枪的汉子正排成一队脚步整齐的向自己跑来
八名身穿红衣手持长枪的士兵排着整齐的队列跑到程溢面前整齐划一的将手中长枪插入地上拱手行礼同时喊到:“参见主上”
程溢沉声道:“众人免礼”
八人齐声道:“谢主上”然后抽出插在地上的长枪握在左手右手自然下垂神情肃然的看着程溢等待着他的下一步指令
心中有些疑惑,明明是流民兵营也不是功能建筑不存在说直接成为士兵?
现在这是?
突然人工智能在脑内响起声音:“这是因为我分出了一些粒子在他们脑内形成一个子系统,直接灌输了一些军事知识”
同时利用系统在他们脑内形成节拍他们只要跟着指示走就可以表现出很高的纪律性整体动作整齐划一就是还需要一段时间的训练,让他们将这种种指导变为本能接受指令的第一课就能够动作这样也能减少在对战时的延误,同时你也经过通过系统之间的联系直接指挥就和打游戏一样(?ω?)
看着很多字但其实都是在心里交流时间还是过得很快的,解除了心里的疑惑之后又重新回到了现实
程溢注视着八名的民兵,沉声下令:“你们八人是我麾下第一批士兵,也是为了保卫这片领地专门成立的第一支队伍,现在我命令你们分为四人一组两组人员分别轮流执行巡逻和观察哨站岗,观察哨的哨位在于顶地四周建立了四个撩望台,负责观察四方动静,巡逻组则是在分为两人一队,在领地外围巡逻一旦发现可疑情况,要立即返回汇报,正常情况下两个时辰轮流换岗一次有无疑问?”
八人齐声应道“诺”
嗯,快八个人就按照要求分为两组,一组按照规划的范围开始巡逻,一组就登上早已建好的木质瞭望台执勤
看着八人各就各位后程溢算是松了一口气
虽然游戏中的居民完全没有士气可言,在工作中,哪怕没得吃将要饿死了居民们顶多也就是浪费些时间从房屋再走回工作地点然后工作效率在下降一些,除此之外连罢工都不会出现
也就是说,如果这些能在现实中实现的话这就是恒定死忠
按照这个说法来的话,就是训练出来的士兵永远不会失去低落,无论面对怎样强大的敌人都绝不会投降,一定会战至全军覆没方才罢手
但是战场上胜负也不是光靠士气就能决定的,士兵的战斗技能,战斗意识和身体素质也都很关键
这方面有智能辅助但是也需要时间来让训练变为本能减少思考时间这段时间就算是必不可少的
如果按照战争游戏的设定来讲,高阶兵种比低阶兵种也就是血厚一些,攻击高一些,防御高一些,仅此而已
但是从现实角度上来,高阶兵种对低阶兵种可以形成全面的碾压,那是包括装备战斗技能,战斗意识,身体素质甚至还有士气等等
程溢很清楚的意识到自己虽然拥有了游戏现实化这种能力,但是在很多方面依然要注意现实因素的考量,如果完全按照游戏中的经验来搞,那就只有死路一条
举个例子,在游戏中对战PC,哪怕打输了全军覆没,也就是等待时间重新积累再来一次,在现实中你带队前去挑战,除非双方势均力敌,对方也损失惨重,不然对方一定会立即搜索行军痕迹追到自己的营地来斩草除根覆灭对手势力的
在智能的支持下士兵的训练问题不大,让程溢有一股冲动,把这八连士兵手中的长枪换成杀伤力更强,更耐用的铁矛,甚至配上标枪和方形盾牌但是目前却也只能想想而已
毕竟不像游戏当中各种矿产在哪里一目了然
在现实中,除了触手可及的木材,哪怕是猎物,你也需要探索追踪小心靠近才能猎取一切都得慢慢探索
当然程溢也可以通过贸易战盗来的三人对铁进行预订增加一些费用来获得稳定的铁来源
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