宝物的卖相差强人意,都是农耕相关的东西,没有丝毫的珍贵感。
若不是能看到彩色的梦境能量,斯塔夫绝对不会认为它们稀有。
当然,人不可貌相,物品也是一样的道理。
根据心底的喜好,斯塔夫拿起只比硬币稍大一点的镰刀。
“名为割刀,呈月牙状,刃口有斜细锯齿,由刀片和木把构成。可以加速农耕物的收集效率,减少镰类武器的具构速度。”
源自泛意识的解释非常详细,还给出较为中肯的评价。
可以有,但用处并不是很大。
根据之前具构帷幄时的效率,斯塔夫自然明白减少具构速度的好处。
省下来的能量可不是一星半点,宝物能减少三成有余的所需投入。
稻谷用来减少梦境能量的需求,小幅度增加吸引人口的概率。
草叉和柴斧的效果与镰刀相似,草叉提供环境整理度与马匹所需的草堆,柴斧是柴火与斧类武器方面的加成。
在泛意识这里,四个梦境宝物的评价皆是一般,并不是斯塔夫最佳的梦境选择。
直到触碰到木皮锤的时候,泛意识如碰上美食一般,不断给斯塔夫反馈锤子的作用与其效果。
木皮锤:锤面钉皮,整体由木头所制的方形锤头和木把拼接而成。可以加速建筑的拼接速度,减少锤类武器的具构速度。
适宜加成:锤类武器的维护费用降低。
拼接速度并非建造的速度,只是将衔接部件的过程加快,对于结构简单的建筑毫无帮助。
所以逸朝的主流武器是号称钝器之王的锤子,否则木皮锤不可能出现适宜加成。
不过想想也是,他自己这个小尉用的是锤子,掌控梦境时遇到的副尉也装备一把单手锤,不过当时用的是克制无甲的大刀。
斯塔夫若有所思的握紧木皮锤,礼貌的向汉丽点了点头。
“能遇到相性好的宝物就行,一味地追求强力只会适得其反,梦境本就不遵从现实法则。”
汉丽关上箱子送回梦境,赞同的给斯塔夫比了个大拇指。
“带我们新晋的见习哨兵休息,明天在跟他介绍所属的小队成员,以及工作方面的流程。”
未等斯塔夫应下汉丽的安排,她便以极快的速度转身离开,只留下一位哨兵长完成交代的事情。
“咳咳,我将会是你任职期间的队长巴尔,先带你去分配好的住宅休息,恭喜通过入门考验。”
早习惯上司摸鱼行为的巴尔倒是很靠谱,一边介绍一边将斯塔夫带到一座独栋的民房前。
瞭望者组织一般在暗处行动,不会出现在明面上。
有点像斯塔夫记忆中的便衣或间谍,都是不会出现在灯光下的暗面行者。
守梦者倒是不同,实力强劲不怕事儿,没有丝毫隐藏的必要,专门解决难缠的噩梦事件。
“大概就是这样,明天三号集结地见。”
临走前,巴尔递给斯塔夫一张圣约尔主城的详细地图,方便他找到碰头的地方。
地图上已经提前标记斯塔夫现在所处的位置,无需问路便可直奔目的地。
用毫无标识的钥匙打开厚重的铁门,斯塔夫走入百余平米的住处,反手关上大门。
傍晚的夕阳占据大厅小半,餐桌上挂着肉眼可见的尘灰,房内安静无比。
“终于能好好省视一下自己的收获了。”
斯塔夫走到沙发旁坐下,疲惫的捏了捏鼻梁,最终长叹一口气。
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