第505章 赐名属性(1 / 2)

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黄溢吸一口,期待查看了下自己赐名属

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量+50圣域点

自身死后不掉装备

个月1,自动1级

级所需验减少10%

级每超敌人1,则增1%的属性,人减少1%的属;等级越敌人30级后,自身的击无视人的防属性,敌人的何攻击自身无

赐名的性,和帝、武称号相,说不谁强谁,走的两种不的路线。

武帝武圣称注重的属性加,好处实打实,在战中可以明显地现出来。但他这赐名属注重的是一些助功能,但每一都极其大!

个赐名于属性的加成有第一,增加50力圣域点,折合成通的力,那就高达5000点!简直是黄溢这暴力攻的职业身加成。而宫武藏那武帝称的加成,则是四属性各圣域点,折合成通的属就是各千点,得很平

个赐名第二条性,死后不爆备,可是一条数人都拥有的性!

所以人都惧怕野外地死亡,是因为亡后要临着掉、爆装甚至是回的惩。而爆备就是手无比惧的噩,黄溢在身上奇装备么多。亡后很可能会出一件,这种失是非沉重的。但有了个赐名果后,再也不爆装备

往后,亡对黄而言,意味着级或者回。

名属性最后三属性,是配套,与等有关。

黄溢刚提升到域之后,也明白一些圣层次的设定,圣域之相比。化很大一点,是升级度。

圣域之,大家本上都属于一不入流层次,级经验是一样,一视仁。但圣域之,每个次的玩就会开出现升难度区了。

通玩家,升级是容易的。所需经值最少,但升级提升的性也是少的。高级的族和职,升级开始变越来越,但升后所增的属性升效果越来越

种族玩,升级验额外升30%,升级励的属点。额提升3%

高级业玩家,升级经额外提40%,升级奖的属性,额外升4%

稀有种玩家,级经验外提升50%。级奖励属性点,额外提5%

有职业家。升经验额提升60%,升奖励的性点,外提升6%

设定,一定程上缩短普通玩和顶级手的差,他们然实力强,但们圣域后,等提升速将会是个很大优势。

而黄溢些最为级的玩,以后级就很了,他现在既稀有种,也是有职业,所需经是普通家的210%,就是2.1倍!通玩家两级,们只能1级!

黄溢这杀神的名属性,很大程上为他少了升难度。

其中,三条属是每个提升一,这是需要练即可提等级的,就算一月什么不干也自动升。算下一年就提升12级,这幅度算不错了。

而第条属性,升级经减少10%,则味着黄的升级需经验,从普通家的2.1倍,成了2,稍稍少了一升级难

一条属,则有类似于位等级效果,级越高,对敌人克制越,而一超越敌50级后,将到一个变的效

天几号?”这,黄溢然朝着旁的秦雨问道。

“31号啊。”秦时雨愣,随害羞地下头,些甜蜜说道。过几天是她的日了,还以为溢是想了这件情,所才问她期。

“31号?”黄沉吟一,现在凌晨时,再等十多个时,杀赐名属就能给带来一级别的升了!

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