第五十章 不知火舞的细节(1 / 2)

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众人是略带奋的答:“没题……问题。”

选择机,其刘雄还一个很要的原,没有大家说

是情怀。

男孩远不会大,只变老。

那些当在街机长大的孩们,在或许已经成了油腻中年男,但这不妨碍们观看机的直,甚至尔自己操练两

个怀旧潮的年,开发怀旧的街游戏,梦在这人心目的印象,绝对会低。

而这群当年的年,成为油腻年男人客户群,消费力不低!

利用怀旧的街游戏,得一定情怀加,进一洗刷飞的恶名,培养飞的粉丝,塑造飞的口碑……

计划,雄自我觉很不

唯一的患,那是街机戏的模,是否的已经时了?

拳皇还,格斗戏一直来都有己的固市场。

三国战就有些好说了。

三国纪本身可玩性对不低,但是否在现代游戏界起来,要碰碰气。

作游戏计划就样定了来,飞上上下随即投到了紧的开发作之中。

做三战纪和皇,从术层面问题不,对于面的要也只是清,对3D技术太多要

难,也关键的,就是人了。

果说三战纪的设水准,算是优的话。

那么拳的人设,就是当游戏界一颗惊

于街头王那更向欧美美的画,拳皇人物十符合亚人审美,特别是当时尚发达的地,简就是时先锋好

最经典拳皇97来说,面30个人物,各具特

关键是很时髦!很帅气!很酷!有个性!

除了可汉、宝健这特型人有些搞之外。

其余的物,例草薙京爽利、神庵的气、特的活力、罗伯特绅士风、山崎二的黑大范儿,个个都精心设过的人

,也绝不能遗不知火……

可是经不衰的子劳模吧!

以说,同于当其他格游戏那兄贵乱的美术格,追流畅线与时尚市风的风,也拳皇系能风靡20年的要因素。

做拳,对于物原画要求很

国战纪,在原画设方面不能马

重担,就是压了苏先身上,是对苏的一个大考验!

而在验苏先前,刘先和夜是连续斗了好天。

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